መለኮታዊ መለኮታዊነት ዛሬ እንደ ክላሲክ ተደርጎ የሚወሰድ የአምልኮ ሚና ሚና ፕሮጀክት ነው ፡፡ ብዙ ተጫዋቾች አሁንም የዘውጉን ምርጥ ሥራዎች መካከል አንዱን ይቀላቀላሉ ፣ ግን የፕሮጀክቱ ዕድሜ እራሱን እንዲሰማው ያደርጋል-ብዙ የጨዋታ አጨዋወት ገጽታዎች ለዘመናዊው ተጫዋች ለመረዳት የማይቻል ናቸው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ልምድ የማግኘት መርሆዎችን ይወቁ. በመለኮት ውስጥ ለተለያዩ ድርጊቶች የተገኘው የልምድ መጠን በየጊዜው እየተለወጠ ነው ፡፡ ስለዚህ በመጀመሪያዎቹ የእድገት ደረጃዎች ላይ አይጥን ለመግደል 50 የልምድ ነጥቦችን ይቀበላሉ ፣ ከ 10 ኛ - 49 ፣ 48 እና ከዚያ በላይ ፡፡ ከደረጃ 30 ጀምሮ እንስሳትን በአጠቃላይ ለመግደል ከእንግዲህ ልምድ አይቀበሉም ፡፡
ደረጃ 2
ስራዎችን ለሌላ ጊዜ ያስተላልፉ። ስራዎን በሚጨርሱበት ጊዜ የእርስዎ ደረጃ ከፍ ያለ ነው (በጣም ቀላሉን እንኳን ቢሆን) ፣ ለማጠናቀቅ የሚቀበሉት የበለጠ XP። በዚህ ምክንያት በጣም ኃይለኛ ገጸ-ባህሪን ለማግኘት በመጀመሪያ ቦታዎችን ማጽዳት መጀመር ያስፈልግዎታል እና ተልእኮቹን ማጠናቀቅ ከጀመሩ በኋላ ብቻ ነው ፡፡
ደረጃ 3
ትኩረት ይስጥ ፡፡ ጨዋታው በባህሪ ልማት ውስጥ አይገድብዎትም - የማንኛውም ክፍል ማንኛውንም ችሎታ መማር ይችላሉ ፣ ግን ይህንን ማድረግ የለብዎትም። በጨዋታው ውስጥ ያሉት ሁሉም መሳሪያዎች እኩል ናቸው (በጣም ጠንካራ ክፍል የለም) ፣ ስለሆነም ከእንደዚህ አይነት መሳሪያዎች (ለምሳሌ ፣ ከሰይፍ ችሎታ) እና ከመረጡት የባህርይ አይነት (ጦረኛ ፣ ወራዳ ፣ አስማተኛ). በጣም ኃይለኛ ችሎታዎች የሚገኙት በችሎታው ዛፍ መጨረሻ ላይ ነው ፣ ስለሆነም በጣም በተበታተኑ መጠን አስፈላጊዎቹን “ክህሎቶች” በጭራሽ ላለማግኘት ይጋለጣሉ ፡፡
ደረጃ 4
የጀግናው ዓይነት ምንም ይሁን ምን ጥቂት አስፈላጊ ችሎታዎችን ይማሩ። በመጀመሪያ ደረጃ ቁልፎችን በመፈለግ እንዳይሰቃዩ ‹ቁልፎቹን ማስከፈት› ያስፈልግዎታል ፡፡ ካሉት ዕፅዋቶች ዕፅዋትን ለመፍጠር “አልኬሚ” ን ወደ ሁለተኛው ደረጃ ያዘጋጁ ፡፡ በመጨረሻም አስማታዊ ዕንቁዎችን በጦር መሳሪያዎች ውስጥ ለማስገባት ማስተር ማራኪ ፡፡
ደረጃ 5
የጎን ተልዕኮዎችን ላለማጣት ይሞክሩ እና ለሚሰጧቸው ማናቸውም ተግባራት ምላሽ ለመስጠት ይሞክሩ ፡፡ ነጥቡ ጠንከር ያለ ጀግናን ለማንሳት ብቻ አይደለም ፣ ብዙውን ጊዜ ተልዕኮዎችን ለማጠናቀቅ በሌላ መንገድ ሊገኙ የማይችሉ ልዩ ችሎታዎችን (ለምሳሌ ፣ ሕክምና) ይሰጣሉ ፡፡
ደረጃ 6
ማንኛውም ተልዕኮ ችግር ከፈጠረብዎ ከዚህ በታች ባለው አገናኝ የቀረበውን አካሄድ ይጠቀሙ ፡፡