በህንፃ C ++ ገንቢ ውስጥ የአዝራር ቀለምን ለመቀየር ብዙ አማራጮች አሉ። ምንም የተወሰነ የቀለም ለውጥ ተግባር የለም ፣ ግን መልክውን እንዲለውጡ የሚያግዙዎት በርካታ መንገዶች አሉ።
አስፈላጊ ነው
ገንቢ C ++ ፕሮግራም
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በፕሮግራሙ ቁልፍ ላይ ለመደርደር ባለ አንድ ቀለም ምስል ምትክ ይጠቀሙ ፡፡ ይህንን ለማድረግ በማንኛውም የግራፊክስ አርታኢ ውስጥ አንድ ምስል ይፍጠሩ እና የመሙያ መሣሪያውን በመጠቀም አዝራሩን ከፓሌት ውስጥ በሚፈልጉት ቀለም ይሙሉ። ምስሉን በሚፈለገው መጠን ይከርክሙት እና በኮምፒተርዎ ሃርድ ድራይቭ ላይ ያስቀምጡ ፡፡
ደረጃ 2
እባክዎን ፋይሉ.bmp ቅጥያ ሊኖረው እንደሚገባ ልብ ይበሉ ፣ አለበለዚያ አሳሹ አያውቀውም ፡፡ በ C ++ ገንቢ አካላት ውስጥ በተገኘው የ ‹SpeedButton› ምናሌ ውስጥ የአዝራር ምስሉን ይተኩ ፡፡
ደረጃ 3
ከ ‹SpeedButton› ምናሌ ውስጥ የፋይል አሳሽ መስኮቱን ይክፈቱ እና በአሳሽ ውስጥ በ.bmp ቅርጸት ወደተቀመጠው የአዝራር ምስል ዱካ ይምሩ ፡፡ ከዚያ በኋላ በምርጫው ላይ ጠቅ ያድርጉ እና የምስል አርታዒ ተግባራትን የሚያከናውን የስዕል አርታዒን ያስጀምሩ ፡፡ አስፈላጊ ከሆነ የአዝራር ንድፍን ያርሙ።
ደረጃ 4
እባክዎን የአዝራሩን ቀለም በዚህ መንገድ ብቻ መተካት ብቻ ሳይሆን ለእራስዎ ምስል በአዶ ወይም በእጅ በሠሩት ምስል መጠቀምም እንደሚችሉ ልብ ይበሉ ፣ እዚህ የፋይሉ ይዘት ምንም ፋይዳ የለውም ፡፡ ፣ ዋናው ነገር በመጠን የሚመጥን እና ትክክለኛ ቅጥያ ያለው መሆኑ ነው ፡፡
ደረጃ 5
በ C ++ ቋንቋ የፕሮግራም ተግባራትን በተሻለ ለማጥናት እና ከገንቢ ሲ ++ ጋር አብሮ የመስራት ችሎታዎን ለማስፋት በፕሮግራም መንገዶች የተወሰኑ ፕሮጄክቶችን የማስፈፀም ተግባራዊ ምሳሌዎችን በተመለከተ በየጊዜው ጽሑፎችን ያንብቡ ፡፡
ደረጃ 6
ለተጨማሪ ተግባር ተደራሽነት ለማግኘት ሶፍትዌርዎን ብዙ ጊዜ ያዘምኑ እና በሶፍትዌሩ ልማት ሂደት ውስጥ የማይቋረጡ ውስብስብ ሁኔታዎችን ለመፍታት በተቻለ መጠን ብዙውን ጊዜ ልዩ ነገሮችን-ተኮር የፕሮግራም ሀብቶችን ለመጎብኘት ይሞክሩ ፡፡ እንዲሁም ከርሪጋን እና ሪቻቺ መማሪያ መጽሐፍ ከእርስዎ ጋር መኖሩ ይመከራል ፡፡