የካርድ ጨዋታ "ማፊያ" አመጣጥ በርካታ ስሪቶች አሉ። ከእነሱ መካከል በጣም ታዋቂው እንደሚለው ጨዋታው እ.ኤ.አ. በ 1986 በሞስኮ ስቴት ዩኒቨርሲቲ የሥነ ልቦና ክፍል ተማሪ በሆነው በዲሚትሪ ዴቪዶቭ የተፈለሰፈ ሲሆን በፍጥነት ተወዳጅነትን አገኘ ፡፡ ማፊያው ከጓደኞች ጋር ለመዝናናት እና የሌሎችን ሰዎች ስሜት መገመት ለመማር ጥሩ መንገድ ስለሆነ አያስገርምም ፡፡
አስፈላጊ ነው
- - 8-15 ተሳታፊዎች;
- - የመጫወቻ ካርዶች ሰሌዳ
መመሪያዎች
ደረጃ 1
የጨዋታው የተለያዩ ልዩነቶች አሉ ፣ እና እያንዳንዱ ኩባንያ ደንቦቹን በሚወዱት ላይ ማረም ይችላል። ሆኖም ግን በጭራሽ የማይለወጡ መሠረታዊ ነጥቦች አሉ ፡፡ የድርጅቱን ትኩረት ለመቆጣጠር እና በመጫወቻ ሚናዎች ውስጥ ግራ መጋባት የማይችል አቅራቢ ተመርጧል ፡፡ ካርዶቹን ለተጫዋቾች ያስተናግዳል ፣ ሚናቸውን ያውቃሉ እና ካርዶቹን ከጠረጴዛው ላይ ያስወግዳሉ ፡፡ ከጎረቤቶች መካከል አንዳቸውም የትኛውን ካርድ እንደወሰዱ አይገምቱም ስለዚህ ስሜትዎን ላለማሳየት በዚህ ጊዜ አስፈላጊ ነው ፡፡ ዋናው ነገር ተጫዋቾች በሁለት ጎሳዎች የተከፋፈሉ ናቸው - ማፊዮሲ እና ሲቪሎች ፡፡ ማፊያዎች በማየት ይተዋወቃሉ ፣ ሲቪሎች ማን ማን እንደሆነ መገመት ይችላሉ ፡፡ በጨዋታው የመጀመሪያ ስሪት መሠረት ማፊያዎች እና ሲቪሎች ሁለት ዓይነት ሚናዎች ብቻ ናቸው ፡፡ ለወደፊቱ ጨዋታው ተሻሽሏል እናም ብዙ ተጨማሪ ካርዶች ታዩ ፡፡
ደረጃ 2
ተጫዋቾቹ በሚጫወቱት ሚና እራሳቸውን ካወቁ በኋላ አስተናጋጁ ያ ምሽት መምጣቱን ያስታውቃል ፡፡ ሁሉም ሰው ዓይኑን ይዘጋል ፣ ማፊያው ከእንቅልፉ ይነቃል እና ይተዋወቃል ፡፡ የማፊያው ተጨማሪ ተግባር ሲቪሎችን መግደል ይሆናል ፡፡ ማታ ላይ በጨረፍታ እና በምልክት ፣ ያንን ሌሊት ማንን እንደሚያጠፋቸው ይወስናሉ ፣ አስተናጋጁ ጠዋት ሲመጣ ሪፖርት ማድረግ ያለበት ፡፡ የማፊያ ካርዱን ያገኙ ሁሉም ሰው በተለይ ባህሪያቸውን በጥንቃቄ መከታተል አለባቸው ፣ አላስፈላጊ ድምፆችን አያሰሙ ፣ በአጠገባቸው የተቀመጡት ተጫዋቾች በዚያ ምሽት እንቅልፍ አልተኛም ብለው እንዳይገምቱ ትንሽ መንቀሳቀስ አለባቸው ፡፡ ለማፊሶሶ በጣም ንቁ ተጫዋቾችን እና በግድያው ተሳታፊነት ውስጥ አንድን ሰው ከማፊያውያን ለመጠርጠር የቻሉትን ማስወገድ ጠቃሚ ነው ፡፡
ደረጃ 3
አስተናጋጁ ያ ጥዋት ማለዳ እና በዚያ ምሽት የተገደለው ማን እንደሆነ ካወቀ በኋላ ሁሉም ተጫዋቾች በንቃት ውይይት እና በግልፅ ድምጽ በመስጠት ማን እንደሚታሰር መወሰን አለባቸው ፡፡ የማፊያው ተግባር የዜጎችን ጥርጣሬ ሁሉ ከራሱ ማዞር ነው ፣ የእነሱ ተግባር በበኩሉ በጣም ከባድ ነው - ከተሳታፊዎቹ መካከል የትኛው እንደሚዋሽ ፣ የትኛው ባህሪ እንደተለወጠ ፣ ተጠርጣሪ ወይም ማን እንደሆነ መወሰን አስፈላጊ ነው ፈገግታዎች በጣም በተንኮል። የድምፅ ቆጠራው ከተጠናቀቀ በኋላ አስተናጋጁ የታሰረው ተጫዋች ሚና ምን እንደነበረ ያስታውቃል እና ምሽት እንደገና ይተኛል ፡፡ ጨዋታውን ለማጠናቀቅ ሁለት አማራጮች አሉ ፡፡ ሁሉም ማፊያዎች የታሰሩ እና ከተማዋ በሰላም መተኛት የምትችልበት ሁኔታ ሲኖር የዜጎች ድል ታወጀ ፡፡ በጨዋታው ውስጥ የቀሩት የማፊያ ቁጥር ከሲቪሎች ቁጥር ጋር እኩል ከሆነ የማፊያው ድል ታው isል ፡፡