አብዛኛዎቹ ጨዋታዎች ተልዕኮዎችን ያካተቱ ናቸው - ዋና እና ሁለተኛ ፣ አስፈላጊ እና በጣም አስፈላጊ አይደሉም ፣ ወደ ቀጣዩ ደረጃ ለማለፍ አስገዳጅ ወይም አማራጭ ናቸው ፡፡ እያንዳንዳቸው አንድ ነገር ወደ ባህሪው ያመጣሉ-ገንዘብ ፣ የጦር መሣሪያ ፣ ልምድ ፣ አዲስ የሚያውቋቸው ወይም ከተለየ የታሪክ መስመር መውጣት ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ተልዕኮውን ለማጠናቀቅ የተሻለው መንገድ ማሸነፍ ፣ እንቆቅልሹን መፍታት ፣ ሁሉንም ጠላቶች መግደል ነው ፡፡ ብዙውን ጊዜ እንደዚህ ባሉ ጉዳዮች ላይ የሚያሳዝን ሙዚቃ ይሰማል ፣ መለከቶች ይነፉ እና በተቆጣጣሪው መካከል ተልእኮውን ስለተላለፉ እንኳን ደስ አለዎት ፡፡ በዚህ አጋጣሚ የእርስዎ ጥቅሞች በጣም የተሟሉ ይሆናሉ ፡፡ በእርግጥ ፣ በተልእኮው ውስጥ በተሻለ ወይም በከፋ ሁኔታ እራስዎን ማረጋገጥ ፣ ብዙ ወይም ባነሰ ገንዘብ ማግኘት ፣ የበለጠ ኃይለኛ እና አነስተኛ ኃይል ያላቸውን ጠላቶች መግደል ይችላሉ ፡፡ ግን አሸናፊው ሁል ጊዜ ትልቅ ድልን እንደሚያገኝ መቀበል አለብዎት።
ደረጃ 2
ለረጅም ጊዜ እራስዎን ማስቸገር እና ተልዕኮውን መክሸፍ አይችሉም ፡፡ በዚህ ሁኔታ ፣ እሱ እንዲሁ ይጠናቀቃል ፣ ከተቃራኒው ውጤት ጋር ብቻ ፣ እና እርስዎም ፣ ምናልባት እርስዎ እንደገና ማለፍ ያስፈልግዎታል። በእያንዳንዱ ጨዋታ ውስጥ ይህ የተልእኮው መቋረጥ በተለየ መንገድ ይከሰታል ፡፡ በአንዳንዶቹ ላይ ፣ እሱን ማስጀመር ይችላሉ ፣ በሌሎች ውስጥ ፣ ከወደቁ ፣ ከዚያ አልተሳኩም ፣ የባህሪዎ ዝና ነጥቦች ተጽፈዋል ፣ እናም በዚህ ተልእኮ ዋና ገጸ-ባህሪ የላከው ገጸ-ባህሪ እርካታ የለውም እናም በቢላ እንኳ ሊወጣ ይችላል ፡፡
ደረጃ 3
ወደ ቀጣዩ ደረጃ የሚደረግ ሽግግር በተጠናቀቀው ሥራ ላይ የሚመረኮዝ ከዋና ተልእኮዎች የበለጠ ከባድ ነው ፡፡ እንደዚህ አይነት ተልእኮን በምንም መንገድ መቋቋም ካልቻሉ (በተለይም “አለቆች” ላላቸው ደረጃዎች የተለመደ ጉዳይ - ለረዥም ጊዜ እና በስቃይ ላይ ከእነሱ ጋር ሊዋጉዋቸው የሚገቡ ኃይለኛ ጠላቶች) ፣ ከዚያ ኮዶቹን መጠቀም ይችላሉ ፡፡ በእነሱ እርዳታ ገጸ-ባህሪዎን ማለቂያ በሌለው የጥይት ፣ የውሃ ፣ ምግብ ፣ መና - ማቅረብ ይችላሉ ፡፡ ህዝብዎ ጠላትን በአንድ ምት እንዲደመስስ ማድረግ ይችላሉ ፡፡ ይህ በጣም ምቹ ነገር ነው ፣ ግን እንደ ባለሙያ ብዙ ጊዜ የመጠቀም ዕድሉ ከፍተኛ ነው …
ደረጃ 4
እንደሚባለው በጦርነት ውስጥ ሁሉም መንገዶች ጥሩ ናቸው ፡፡ በጨዋታው ውስጥ ፣ ብዙውን ጊዜም እንዲሁ ፡፡ ስለሆነም ኮዶችን መጠቀም ካልፈለጉ (የተጫዋቹ ክብር አይፈቅድም!) እናም ተልዕኮውን እራስዎ ማለፍ ከፈለጉ ከዚያ ዋናው ክፍል (ብዙውን ጊዜ በጣም ቀላሉ) ከእርስዎ ጋር እስኪያልፍ ድረስ ደጋግመው ያልፉ በማሽኑ ላይ. ከጠላቶች ጋር በሚገናኙበት ጊዜ ቀዝቃዛ አመክንዮ ይጠቀሙ ፣ እና በጭራሽ በኮምፒተር ላይ አይበሳጩ (እና የቁልፍ ሰሌዳ ያለው አይጥ ሊሰበር ይችላል) ፡፡ በተለይም ወደ አለቃ ውጊያ ቦታ በሚመጣበት ጊዜ ትዕይንቱን አስቀድመው ማጥናት ይሻላል (ከተቻለ)