ቦታን እንዴት እንደሚሳሉ

ዝርዝር ሁኔታ:

ቦታን እንዴት እንደሚሳሉ
ቦታን እንዴት እንደሚሳሉ
Anonim

የኮስሚክ ሥዕሎች እና የፕላኔቶች ምስሎች ቅinationትን ያስደስታሉ እና ቅinationቱ ከተለመደው በላይ እንኳን እንዲሠራ ያደርጉታል - በቀላሉ የኮስሞስ ሥዕል በራስዎ መፍጠር ይችላሉ ፣ ይህም እርስ በእርስ ጣልቃ-ገብነት ቦታን ለማየት እንደሚመኙት ፡፡ በዚህ ላይ ትንሽ ትዕግስት እና ግራፊክ አርታዒ አዶቤ ፎቶሾፕ ይረዱዎታል።

ቦታን እንዴት እንደሚሳሉ
ቦታን እንዴት እንደሚሳሉ

አስፈላጊ ነው

ግራፊክ አርታዒ አዶቤ ፎቶሾፕ

መመሪያዎች

ደረጃ 1

ከጠንካራ ጥቁር ዳራ ጋር በ Photoshop ውስጥ አዲስ 1200x1600px ፋይል ይፍጠሩ። የተባዛ ንብርብር. ወደ ማጣሪያ ምናሌው ይሂዱ እና ጫጫታ አክልን ይምረጡ ፡፡ የጩኸት እሴቱን ወደ 10% ያቀናብሩ እና የጩኸት ሁነታን ወደ ሞኖክሮም ያቀናብሩ። እሺን ጠቅ ያድርጉ. ጥቁር ቦታ በትንሽ ነጭ ነጠብጣቦች ይሞላል ፡፡

ደረጃ 2

ነጥቦቹ እንደ ከዋክብት እንዲመስሉ ለማድረግ የምስል ምናሌውን የማስተካከያ ክፍል ይክፈቱ እና የብሩህነት እና የንፅፅር ማስተካከያ ንጥልን ይምረጡ ፡፡ የንፅፅር እሴቱን ወደ 75 እና የብሩህነት ዋጋውን ወደ 30. ያቀናብሩ ነጩ ነጥቦች የበለጠ የሚታዩ ይሆናሉ።

ደረጃ 3

ንብርብሩን ያባዙ እና በብዜቱ ላይ ያለውን የብሩህነት እና ንፅፅር ቅንብሮችን ይለውጡ - ብሩህነቱን ወደ 100 ያዘጋጁ እና ንፅፅሩን ወደ 50. የአርትዖት ምናሌ ንጥሉን ይክፈቱ ነፃ ትራንስፎርሜሽን እና ከዋክብት በመጠን እንዲጨምሩ ከተባዛው ንብርብር ጀርባውን በእጅ ይጨምሩ ፡፡

ደረጃ 4

ወደሚፈለገው መጠን የ Shift ቁልፍን በሚይዙበት ጊዜ ዳራውን ዘርጋ ፣ 90 ዲግሪ አሽከርክር ፣ ከዚያ በመቀላቀል ሁኔታ የንብርብር ድብልቅ ሁኔታን ወደ ማያ ገጽ ይለውጡ።

ደረጃ 5

የመሣሪያ አሞሌውን የመጥፋሻ መሣሪያውን ይምረጡ ፣ እሴቶቹን ለስላሳ ትንሽ ብሩሽ ያዘጋጁ እና ውጫዊው ቦታ የበለጠ ተጨባጭ ሆኖ እንዲታይ በእያንዳንዱ ሽፋን ላይ አንዳንድ ኮከቦችን በዘፈቀደ ያጥፉ።

ደረጃ 6

በጣም ብዙ ኮከቦች እንዳይኖሩ የተትረፈረፈውን ደምስስ ፣ ግን በጥቁር ዳራ ላይ በተለያዩ ቦታዎች ጎልተው ይታያሉ ፡፡ ከትልቁ ይልቅ ብዙ ትናንሽ ኮከቦች ሊኖሩ ይገባል ፡፡

ደረጃ 7

የ “Clone Stamp” መሣሪያን በመጠቀም እና በትላልቅ ኮከቦች ላይ በመተግበር ከጀርባ ባሉ ትናንሽ አካባቢዎች ውስጥ የከዋክብት ስብስቦችን ያስመስሉ ፡፡

ደረጃ 8

አሁን ትልቁን የከዋክብት ንብርብር ያባዙ እና ከማጣሪያ ምናሌው ውስጥ በ 10 ፒክሴሎች እሴት ጋውስያን ብዥትን ይምረጡ ፡፡ የማደባለቅ ሁኔታን ወደ መስመራዊ ዶጅ ያቀናብሩ ፣ ከዚያ የቁልፍ ሰሌዳ አቋራጩን Ctrl + U. ይጫኑ።

ደረጃ 9

ከዋክብት ከቀለም ጋር እንዲያንፀባርቁ ለማድረግ ተስማሚ የቀለም ቃና ይምረጡ (ለምሳሌ ፣ ሰማያዊ) ፡፡

ደረጃ 10

በሊንደር ዶጅ መቀላቀል ሁኔታ አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ ፣ በጥቁር ዳራ ይሙሉት እና ከዚያ ወደ ማጣሪያዎች ምናሌ ይሂዱ እና “ሬንጅ> ሌንስ ነበልባልን ይምረጡ። በስዕሉ ላይ አንዳንድ ብሩህ ድምቀቶችን ለማዘጋጀት 35 ሚሜ ሌንስን ይጠቀሙ ፡፡

ደረጃ 11

ከዚያ ሌላ ንብርብር ይፍጠሩ እና ግልጽነቱን ወደ 25% እና የንብርብር ድብልቅ ሁኔታን ወደ ማያ ገጽ ይለውጡ። ኮከቦችን ለማስመሰል በጥቂት ምት ውስጥ ለመሳል ለስላሳ ሰማያዊ ቀለም ብሩሽ ይጠቀሙ ፡፡

ደረጃ 12

ባለቀለም ኔቡላ በስዕሉ ላይ ለማሳየት ፣ ሌላ ንብርብር ይፍጠሩ እና መካከለኛ መጠን ያለው ለስላሳ ብሩሽ ባለ ሰማያዊ ቀለም ደብዛዛ ደመና ይሳሉ ፣ ከዚያ በቀለማት ያሸበረቁ ጠርዞችን ሳይሸፍኑ በቀጥታ የሌሎችን ቀለሞች ግርፋት ቀባው ፡፡

ደረጃ 13

ባለ 50 ፒክስል ጋውስያን ብዥታ በመጠቀም የተቀባውን ደመና ላባ ያድርጉ ፡፡ አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ ፣ በጥቁር ይሙሉት እና ከማጣሪያ ምናሌው ውስጥ ሬንደር> ደመናዎችን ይምረጡ። የንብርብር ድብልቅ ሁኔታን ወደ ተደራቢነት ይለውጡ - የእርስዎ የቀለም ደመና በእውነተኛ የኒቡላ ይዘቶች ላይ ይወስዳል።

ደረጃ 14

የስዕሉን አጠቃላይ ውህደት የሚያጠናቅቅ ፕላኔትን ለመሳል ይቀራል ፡፡ በፎቶሾፕ ውስጥ ተስማሚ የድንጋይ ንጣፍ ያውርዱ እና ይጫኑ ፡፡ የፕላኔቷን ገጽታ ለመምሰል አርትዕ ያድርጉት እና እንደ አዲስ ሸካራነት ያኑሩት ፡፡

ደረጃ 15

ከጥቁር ዳራ ጋር አዲስ 1600 x 1600 ፒክስል ፋይል ይፍጠሩ እና ከዚያ የኦቫል ምርጫ መሣሪያውን በመጠቀም በውስጡ አንድ ክበብ ይሳሉ ፡፡ አሁን ከፈጠረው ሸካራነት ክቡን በመሙላቱ ይሙሉ። ከዚያ የማጣሪያዎቹን ምናሌ ይክፈቱ ፣ Distorte> Spherize ን ይምረጡ እና እሺን ጠቅ ያድርጉ።

ደረጃ 16

ከዚያ በኋላ ሽፋኑን ያባዙ እና ተመሳሳይ መጠን ያለው ክበብ ይፍጠሩ ፣ በሰማያዊ ተሞልተዋል ፡፡ የንብርብር ዘይቤን ምናሌ ይክፈቱ እና የውጪ ፍካት ፣ የውስጠኛው ፍካት እና የውስጠ-ጥላ እሴቶችን ያዘጋጁ ፡፡ የጋውስ ብዥታ ማጣሪያ ይተግብሩ.

ደረጃ 17

ከፕላኔቷ ሰማያዊ የከባቢ አየር ንጣፍ ጋር በተያያዘ የጥላሁን ንጣፍ ውሰድ ፡፡የፕላኔቷ ሸካራነት በመጠን በኩል እንዲታይ የንብርብር ድብልቅ ሁኔታን ወደ ማያ ገጽ ያዘጋጁ።

ደረጃ 18

የተጠናቀቀውን ፕላኔት በተሳበው በከዋክብት ሰማይ ወደ ፋይሉ ይቅዱ እና በስዕሉ ጥግ ላይ ያድርጉት ፡፡

የሚመከር: