ዜማ ለመቅዳት ሁለት ዋና መንገዶች አሉ-እንደ ማስታወሻዎች እና እንደ ድምፅ ፡፡ ሁለተኛው ቀለል ያለ እና የበለጠ የተለያየ ስለሆነ የሙዚቃ መሳሪያ እና የቤት ኮምፒተርን በመጠቀም ዜማ ለመቅዳት እንሞክር ፡፡
አስፈላጊ ነው
- - "አዶቤ ኦዲሽን" ቀረፃ ሶፍትዌር የተጫነ ኮምፒተር
- - የኤሌክትሮኒክ የሙዚቃ መሳሪያ (ሲንሴዚዘር ፣ ጊታር ወይም ሌላ) ከጃክ ግብዓት ጋር
- - ከውጤቶች ‹ኬክ› እና ‹minijack› ጋር ገመድ (አንድ ዓይነት ብቻ አስማሚዎች ካሉ ፣ ከዚያ በተጨማሪ ተጓዳኝ አስማሚዎች)
- - የጆሮ ማዳመጫዎች ወይም ድምጽ ማጉያዎች
- - ለሙዚቃ የሙዚቃ ንድፈ ሀሳብ እና የጆሮ መሰረታዊ ነገሮች
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ያለንን ሁሉ እናበራለን ኮምፒተርን ፣ የሙዚቃ መሳሪያን እና የጆሮ ማዳመጫዎችን ወይም ድምጽ ማጉያዎችን በኬብል ፣ በድምጽ አርታኢ እናገናኛለን ፡፡ እንዲሁም መሣሪያውን ከኃይል ፍርግርግ ጋር እናገናኘዋለን ፡፡
ደረጃ 2
እስከ አሁን ዜማው በጭንቅላቱ ውስጥ ብቻ ነፋ? የመቅጃ ሶፍትዌር ሳይጠቀሙ በመሣሪያው ላይ ያንሱ ፡፡ ለመጀመሪያ ጊዜ ላይሰራ ይችላል ፡፡
ደረጃ 3
የሜትሮኖምን ተግባር ያብሩ ፣ ቴምፕቱን ያዘጋጁ (በደቂቃ የሚመቱ)። ለአቅጣጫ: 140 ፈጣን ፍጥነት ነው ፣ 70 ይልቁን ቀርፋፋ ነው። ከዚህ በፊት በእንደዚህ ዓይነት ማንኳኳት ካልተጫወቱ ይለማመዱ ፡፡ ከባድ ነው ፣ ነገር ግን በሚቀዳበት ጊዜ ተመሳሳዩን ጊዜ መጠበቅ አስፈላጊ ነው።
ደረጃ 4
ዜማ ካነሱ በኋላ በአንዱ ዱካ ላይ የመዝገቡን ቁልፍ በመጫን ሙሉውን ዜማ ያጫውቱ ፡፡ ሜትሮኖሙን አያጥፉ ፣ በመቅጃው ውስጥ አይንፀባረቅም ፡፡
ደረጃ 5
ዜማዎችን ለመቅዳት በዚህ ዘዴ ያሉ ስህተቶች አይቀሬ ቢሆኑም ገዳይ ግን አይደሉም ፡፡ ለማንኛውም ዜማውን ይጨርሱ ፣ በንጽህና መጫወት ለመቀጠል ይሞክሩ።
ደረጃ 6
ስህተቱ የተከሰተበትን ቁርጥራጭ መጀመሪያ ያግኙ እና ከጠቋሚው ጋር ይምረጡ። ዜማው አጭር ከሆነ (እስከ 30 ሴኮንድ) ከሆነ ወደ መጀመሪያው መዝለል ይችላሉ ፡፡ በመጀመሪያው ትራክ ላይ የበራውን "አር" ያጥፉ እና በሁለተኛው ላይ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 7
እና እዚህ ሜትሮሜትምን ለምን እንደፈለጉ ይገነዘባሉ ፡፡ በሁለተኛው ትራክ ላይ ቀረጻውን እናበራለን (የመጀመሪያው የሚሰማውን በተመሳሳይ ጊዜ ይፈትሹ) እና ከተመረጠው ቁርጥራጭ መጀመሪያ አንስቶ እስከ መጨረሻው እንጫወታለን በስህተቶች ብዛት መሠረት ክዋኔውን እንደግመዋለን ፡፡
ደረጃ 8
ዜማውን ከመጀመሪያ እስከ መጨረሻ እናዳምጣለን ፡፡
ደረጃ 9
በሐረጎች መካከል ባሉ ቆሞዎች ውስጥ ብዙ ጊዜ ድምፆች አሉ ፡፡ እነሱን ለማስወገድ እይታውን ከ ‹ባለብዙ ትራክ ዕይታ› ወደ ‹አርትዕ እይታ› ይለውጡ ፡፡ ለአፍታ ማቆም ያለበት ቦታ ይምረጡ ፣ የቀኝ የመዳፊት ቁልፍን ይጫኑ።
ደረጃ 10
ብቅ ባዩ ምናሌ ውስጥ “ዝምታ” የሚለውን ቃል ይፈልጉ ፡፡ ጠቅ እናደርጋለን. በሌሎች ችግር አካባቢዎች እንደግማለን ፡፡
ደረጃ 11
እንደገና ያዳምጡ ፣ ምንም ቆሻሻዎች እና አላስፈላጊ ድምፆች እንደሌሉ ያረጋግጡ።
ደረጃ 12
ዜማውን መቆጠብ ይችላሉ ፡፡ የምናሌ ፋይል (ፋይል) - እንደ (እንደ አስቀምጥ) ያስቀምጡ - የመድረሻ አቃፊውን ያስገቡ ፣ የዜማው ስም ፣ ቅርጸት (ሞገድ ፣ ሲዳ ፣ mp3 ፣ ወዘተ) ፡፡
ደረጃ 13
ዜማውን የበለጠ ለማርትዕ ካቀዱ ክፍሉን ከመዝጋትዎ በፊት ይቆጥቡ (የኦዲዮ አርታኢው ራሱ ለማስቀመጥ ያቀርባል) ፡፡ መርሃግብሩ ተመሳሳይ ነው-ስም ፣ ማውጫ (የድምፅ አርታዒው ቅርጸቱን ራሱ ያዘጋጃል)።