ሉል የኳስ ወለል ነው። ኳስ ጂኦሜትሪክ አካል ነው; በቦታው ውስጥ ከማዕከሉ ከተሰጠው በማይበልጥ ርቀት ላይ ባሉ ሁሉም የቦታዎች ስብስብ። ይህ ርቀት የኳሱ ራዲየስ ይባላል ፡፡ ሉልን በትክክል ለመሳል ችሎታ ለአንድ አርቲስት መሠረታዊ ከሆኑት አንዱ ነው ፣ ምክንያቱም ብዙ ዕቃዎች (ወይም የእነሱ አካላት) ሉላዊ ቅርፅ አላቸው ፣ እሱ በወረቀቱ ወይም በሸራ ላይ መያዝ አለበት። እዚህ ዋናው ተግባር ብርሃን እና ጥላን በመጠቀም በአውሮፕላኑ ላይ የሉሉን መጠን ማስተላለፍ ነው ፡፡
አስፈላጊ ነው
- - የ A3 ወረቀት አንድ ወረቀት;
- - ማቅለል;
- - የተለያየ ደረጃ ያላቸው ለስላሳ እርሳሶች;
- - ማጥፊያ
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በወረቀት ላይ የሉል አእምሯዊ ሥዕል መሳል ይጀምሩ-የወደፊቱ ሉል ቦታ እና መጠን በእሱ ላይ ይወስናሉ ፡፡ በአንድ ነጥብ ላይ የሚያቋርጡ 2-3 ቀጥ ያሉ መስመሮችን ይሳሉ እና ከመገናኛቸው ነጥብ ከኳሱ ራዲየስ ጋር እኩል የሆኑ እኩል ክፍሎችን ያቁሙ ፡፡ እርሳሱን አይጫኑ ፡፡ በመጨረሻው ሥዕል ላይ እነዚህ መስመሮች መታየት የለባቸውም ፣ የኳሱን ንድፍ ለመሳል ብቻ ያስፈልጋሉ ፡፡ ለዚህ ዓላማ ጠንካራ እርሳስን መጠቀሙ የተሻለ ነው ፡፡
ደረጃ 2
የተገኙትን ነጥቦች ወደ ትክክለኛው ክበብ ያገናኙ። ከዚያ መብራቱ ኳሱ ላይ ከየትኛው ወገን እንደሚወድቅ ይወስኑ። ኳሱን ወደ ግማሽ እና ወደተከሉት ንፍቀ ክበብ በመክፈል ከብርሃን ጨረር ጋር ቀጥ ያለ አውሮፕላን በዓይነ ሕሊናህ ይታይህ ፡፡ በእነዚህ ሁለት ንፍቀ ክበብ ድንበር ላይ የሚገኘው ቦታ የኳሱ በጣም ጥላ ክፍል ነው ፡፡
ደረጃ 3
ብርሃኑ ቀጥ ብሎ በሚወድቅበት ቦታ ላይ በጣም የበራ የሉሉ ክፍል አለ - ነበልባሉ። ከኳሱ ተቃራኒው ጎን አንጸባራቂ አለ - የአግድም ወለል ላይ የተከሰተውን የብርሃን ጨረር ነጸብራቅ ፣ ይህም ኳሱን ከሥሩ በቀስታ የሚያበራ ፡፡ ከኳሱ ላይ ወደ ጠረጴዛው አውሮፕላን ላይ የሚወርደውን የጥላቱን አዙሪት ይግለጹ ፡፡
ደረጃ 4
አሁን ፣ በኳስ ቅርፅ በተተገበሩ ምት ፣ ለስላሳ የብርሃን ሽግግሮችን ያስተላልፉ-ከብርሃን ድምቀት ፣ ቀስ በቀስ ወደ ፔንብብራ በማለፍ ፣ ከዚያ ወደ ኳሱ በጣም ጨለማ ክፍል - የራሱ ጥላ ፣ እና ከዚያ ወደ ጥላው የኳሱ ክፍል የእሱ ገጽ ቀስ በቀስ በአንጸባራቂ ብሩህ በሚሆንበት። በጣም ጨለማ በሆኑ አካባቢዎች ውስጥ ሲሳሉ በጣም ለስላሳውን እርሳስ ይጠቀሙ ፡፡ የደመቀ ውጤት ለመፍጠር ኢሬዘርን መጠቀም ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 5
እንዲሁም በተቆራረጡ ሽግግሮች እገዛ ፣ የወደቀ ጥላ ይሳሉ ፡፡ እሱ ከራሱ የኳስ ጥላ የበለጠ ጠንከር ያለ እና ትንሽ የደበዘዘ ድንበር አለው ፡፡ በስዕልዎ ውስጥ በጣም ጥቁር ነጥብ ኳሱ የጠረጴዛውን ወለል በሚነካበት ቦታ ላይ ይሆናል ፡፡
ደረጃ 6
የኳሱ ቅርጾች በትክክል ያልተገለፁ እና ከአጠቃላዩ ዳራ ‹አይቆርጡት› አስፈላጊ ነው ፡፡ የተጠጋጋ የኳስ ቅርፅን ስሜት በመለዋወጥ ለስላሳ ቅርፆች እና ለሻይሮስኩሮ የተሟላ የድምፅ ቅusionት ያግኙ።