በእርግጥ ቢያንስ አንዳንድ ጊዜ ቆንጆ ልብሶችን እና ሊኖሯቸው ለሚፈልጓቸው ሌሎች የልብስ ዕቃዎች የተለያዩ ሀሳቦችን ይዘው ይመጣሉ ፣ ግን የት ማግኘት እንደሚችሉ አያውቁም ፡፡ ብዙውን ጊዜ እንደዚህ ያሉ ሀሳቦች በውስጣቸው ሳይካተቱ ይቀራሉ ምክንያቱም ፈጣሪያቸው በሀሳባቸው ውስጥ የተፈጠረውን ነገር ወደ እውነተኛ ነገር እንዴት እንደሚለውጡት አያውቁም ፡፡ የነገርን ሀሳብ እውን ለማድረግ የመጀመሪያው እርምጃ በወረቀት ላይ መቅረጽ ነው ፡፡ አንድ ንድፍ ለራስዎ ሳይሆን ለጓደኛዎ ወይም ለደንበኛዎ መስፋት አስፈላጊ በሚሆንበት ጊዜ ንድፍ (ንድፍ) በተለይ አስፈላጊ ነው - በዚህ ጊዜ መጀመሪያ ሰውየውን የወደፊት አለባበሱን ንድፍ ማሳየት ያስፈልግዎታል። መሳል አይችሉም ብለው ቢያስቡም ችግር አይደለም ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ልብስ በቅደም ተከተል የሰውነትን ገጽታ እና ምጥጥን ይከተላል ፣ የሰው አካል እንዴት እንደሚገነባ ሀሳብ ሊኖርዎት ይገባል - ይህ ብቃት ያለው ንድፍ ለመገንባት ይረዳል ፡፡
ደረጃ 2
ማመጣጠን የሚጀምረው ከጭንቅላቱ ነው ፡፡ በሰው ውስጥ ከወለሉ እስከ አገጭ ያለው ቁመት ከራሱ 6.5 ጋር እኩል ነው - ማለትም ፣ ከጭንቅላቱ ጋር በተያያዘ የሰው አካል ምጣኔ ከ 7.5 1 ጋር እኩል ነው ፡፡ እንዲሁም የ 8 ፣ 5 1 ጥምርታ መጠቀም ይችላሉ። ይህ ምጣኔ በንድፍ ውስጥ የሞዴሉን እግሮች ያራዝማል እናም ስዕሉ የበለጠ የተራቀቀ ያደርገዋል።
ደረጃ 3
የሴቶች ቁጥር ከወንድ ይልቅ ለስላሳ ነው ፡፡ የወንድ ልብስ ንድፍ በሚስልበት ጊዜ ወንዶች ከወገብ ይልቅ ሰፋ ያሉ ትከሻዎች እና ከሴቶች የበለጠ የማዕዘን ቅርፅ እንዳላቸው ያስታውሱ ፡፡ በሴቶች ላይ ግን በተቃራኒው ዳሌዎቹ ከትከሻዎች የበለጠ ሰፋ ያሉ ናቸው ፡፡
ደረጃ 4
የስዕሉን ምስል ከመሳልዎ በፊት ቀደም ሲል በ A4 ወረቀት ላይ እኩል ርቀቶችን 8 ምልክቶችን በማድረጉ የአካሉን ረዳት “ፍሬም” ይሳሉ።
ደረጃ 5
የእንቁላል ቅርፅ ያለው ጭንቅላት ፣ የታጠፈ የሰውነት ቅርጽ አራት ማእዘን እና በትንሹ የታጠቁ እግሮችን ይሳሉ ፡፡ የአካል ክፍሎችን መገጣጠሚያዎች በክቦች መልክ ይሳሉ ፡፡ የተገኙትን ቅርጾች በተስተካከለ ረቂቅ ክበብ - በእውነቱ የሰውን ልጅ ምስል ለመወከል ይረዳሉ።
ደረጃ 6
ከዚያ በኋላ የታቀደውን አለባበስ በዲዛይን ንድፍ ላይ ሞዴል ማድረግ ይጀምሩ ፡፡ በንድፍ ውስጥ ትናንሽ ዝርዝሮችን መሳል የለብዎትም - ለመስፋት ያቀዱትን ነገር አስተማማኝ እና የሚያምር ምስል ማዘጋጀት በቂ ነው ፡፡
ደረጃ 7
የሻንጣውን ወይም የአለባበሱን የቅጥ እና የቁረጥ አይነት በንድፍ ይግለጹ ፣ ሁለት ዝርዝሮችን ያክሉ ፣ ስዕሉን ያስተካክሉ። ንድፍዎ ዝግጁ ነው