ተኩላ እና ሰባት ልጆችን ለመሳል በመጀመሪያ ከሁሉም በፊት በወጥኑ ላይ መወሰን ያስፈልግዎታል ፡፡ ከተረት ተረት አንድ ትዕይንት ይያዙ. ወይም በቃ ጎን ለጎን ይሳሉዋቸው ፡፡ ዋናው ነገር ቅinationትን ለማሳየት መፍራት አይደለም ፡፡
አስፈላጊ ነው
- -ወረቀት;
- - ቀላል እርሳስ;
- -ራዘር;
- - የቀለም እርሳሶች;
- - ምሳሌ ስዕል ወይም ቀለም።
መመሪያዎች
ደረጃ 1
እራስዎን ስዕል ይዘው መምጣት የማይፈልጉ ከሆነ በቀላሉ ከስዕሉ ላይ እንደገና ሊቀጡት ይችላሉ ፡፡ በይነመረቡ ላይ ብዙዎቻቸው አሉ - ጥያቄን ወደ የፍለጋ ሞተር ውስጥ ያስገቡ እና ከዚያ የታየው ውጤት ምስሎች ብቻ መሆን እንዳለበት ያመልክቱ። በተጨማሪም ፣ በይነመረቡ ላይ ቀለም ያላቸውን መጻሕፍት ይፈልጉ - ብዙዎቻቸውም አሉ ፣ ከዚህ ተረት አስደሳች ታሪኮች ጋር አሉ ፡፡
ደረጃ 2
በራስዎ ለመሳል ከወሰኑ መደበኛ እርሳስ ያግኙ ፣ ግን ከባድ ፣ ባለብዙ ቀለም እርሳሶች እና ማጥፊያ አይደለም ፡፡ በአጻጻፍ ይጀምሩ. ተኩላው የት እንደሚገኝ ፣ ሰፋ ያለ ረቂቅ ይሳሉ ፣ ልጆቹ የት - ሰባት ትናንሽ ይዘቶች ፡፡ በአከባቢዎ አንድ ቤት ፣ ዛፎች ፣ ሣር ወይም ከበስተጀርባው ላይ ቀለም ብቻ መሳል ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 3
ረቂቁን በማብራራት ላይ። ማለትም የተኩላ ፊት እንሳበባለን ፡፡ ይህ እንስሳ ብዙውን ጊዜ እንደሚታየው ሥዕሎቹን ይመልከቱ ፡፡ ዋናው ነገር ተኩላው እንዲታወቅ የሚያደርጉትን እነዚህን ባህሪዎች ማከል ነው ፡፡ ሁለት ትናንሽ ሹል ጆሮዎች ፣ መጨረሻ ላይ ጥቁር አፍንጫ ያለው የተራዘመ አፈሙዝ ፣ ትናንሽ አይኖች ፣ ከዚህ በላይ ሁለት ወፍራም የተጠለፉ ቅንድቦችን መሳል ይችላሉ - ተኩላውን የበለጠ አስፈሪ ለማድረግ ፡፡ ከዚያ ገላውን ይጨምሩ ፡፡ እዚህ ተመሳሳይ ነው - ገጸ-ባህሪው እንዲታወቅ መሳል - ጥፍርዎች ያሉት ጥፍሮች ፣ ጅራት ፡፡ ከዚያ ወደ ልጆች ይሂዱ ፡፡ በሉሁ ላይ በተናጠል አለመደፋፋታቸው የተሻለ ነው ፣ ግን ሁሉም በአንድ ላይ ይቆማሉ ፡፡ አንድ ነገር ሌላውን እንደሚሸፍን ለማሳየት ወደ እርስዎ የሚቀርበው ነገር ሙሉ በሙሉ ይሳባል ፣ እና የበለጠ በቀረበው ነገር ባልተሸፈኑ እነዚያ መስመሮች ብቻ ነው የሚታየው። የልጆችን እና የአካሎቻቸውን ሙዜዎች ይሳሉ ፡፡ እንደገና ሊታወቁ የሚችሉ ባህሪያትን ይጠቀሙ - ቀንዶች ፣ ኮሶዎች ወዘተ ይሳሉ ፡፡
ደረጃ 4
አሁን ሁሉንም አላስፈላጊ መስመሮችን ይደምስሱ እና ወደ ማቅለም ይቀጥሉ። ጥራዝ ለመፍጠር ፣ በመንገዱ አቅራቢያ ያሉትን የነገሮች ጫፎች አጨልመው እና መሃሉ ቀለል እንዲል ያድርጉ ፡፡
ደረጃ 5
የመሬት ገጽታውን በተጨማሪ ላለመሳል ፣ በቀለማት ያሸበረቀ ዳራ ያላቸውን አኃዞች በቀላሉ መግለፅ ይችላሉ ፣ ልክ እንደ በደመና ውስጥ ይሆናሉ ፡፡ የሉሁ ጠርዞችን ባዶ ይተው ፡፡ ከበስተጀርባዎቹ ከእቃዎቹ ጋር አንድ አይነት ቀለም አይኑሩ ወይም ብዙ ጨለማ ያድርጉ - ስዕሉ ይጠፋል።