ጋላቢን መሳል በጣም ከባድ ሥራ ነው ፡፡ እዚህ አንድ ወንድ እና ፈረስን ለመሳል ሥልጠና ያስፈልግዎታል ፡፡ በተጨማሪም ፣ እነዚህ ሁለቱም ሥዕሎች መቀላቀል አለባቸው ፣ ግን እዚህም ቢሆን ልዩነቶች አሉ ፡፡
አስፈላጊ ነው
አንድ ወረቀት ፣ እርሳስ ፣ መጥረጊያ ፣ በቀለም ውስጥ ለሥራ የሚውሉ ቁሳቁሶች ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ለመጀመር የፈረስ እና የፈረሰኛው ምስል በቅደም ተከተል በየትኛው ቦታ እንደሚሆን ይምረጡ ፡፡ ወይ ከፀጥታ አካሄድ ወይም ከፈረስ ውድድር መሳል ይሆናል። ስለ ስዕልዎ የተሻለ ሀሳብ ለማግኘት በኢንተርኔት ላይ የተለያዩ ፎቶግራፎችን ይመልከቱ ፡፡ እግሩ ፣ እጆቹ ፣ ጀርባው እንዴት እንደሚገኝ በኮርቻው ውስጥ ላለው ሰው አቀማመጥ ትኩረት ይስጡ ፡፡
ደረጃ 2
ከዝግጅት በኋላ አንድ ወረቀት በአቀባዊ ወይም በአግድም ያስቀምጡ እና አጠቃላይ ስእልን በብርሃን ጭረቶች ይሳሉ ፡፡ የፈረስ እና ጋላቢውን አቀማመጥ ያመልክቱ ፡፡ ከተፈለገ የጀርባውን ፣ የመሬት ገጽታውን ዝርዝር ያስረዱ። ከዚያ ቀለል ያለ እርሳስ በመጠቀም በበለጠ ዝርዝር ንድፍ ማውጣት ይጀምሩ።
ደረጃ 3
የፈረስ አካልን ፣ አንገትን ፣ እግሮቹን አቀማመጥ ለማመልከት የብርሃን መስመሮችን ይጠቀሙ ፡፡ ከዚያ የጀርባውን ፣ የእጆቹን እና የእግሮቹን አቀማመጥ የሚያመለክት አንድን ሰው በላዩ ላይ “ያድርጉት” ፡፡
ደረጃ 4
በመቀጠልም የእንስሳውን የአካል ክፍሎች እና ኦቫል እና ክበብ ያለው ሰው ግለጽ። ግልጽ የሆኑ መስመሮችን ወዲያውኑ ለመሳብ አይሞክሩ ፣ ስዕሉ በሂደቱ ውስጥ ብዙ ጊዜ ተስተካክሎ የተጣራ ይሆናል። በእቃዎቹ አካላት ውስጥ ስላለው መጠን አይርሱ ፡፡
ደረጃ 5
ዝርዝሮችን በአንድ ሰው ስዕል መሳል ይጀምሩ ፡፡ የ A ሽከርካሪው ጀርባ የአከርካሪ አጥንትን መስመር እንዲሰማው ቀጥተኛ መሆን እንዳለበት ልብ ይበሉ ፣ ነገር ግን የስዕልዎን ሰው ብዙ “ቅስት” አያድርጉ ፡፡ እንዲሁም ስለ ትክክለኛው ማረፊያ ያስታውሱ - ሲሮጥ ፣ ሲዘል ፣ ጋላቢው በኮርቻው ውስጥ ለመቆየት ወደፊት ዘንበል ይላል ፣ በምንም ሁኔታ ቀጥ ብሎ አይቀመጥም።
ደረጃ 6
ቀስ በቀስ ሰውን መሳል ፣ ከታች ወደታች መውረድ ፣ ለፈረሱ ሥዕል ትኩረት ይስጡ ፡፡ ኦፕላላዎችን አንድ ላይ “ስፕሊፕ” አንድ ላይ በማድረግ የእንስሳውን ባህሪይ ይሰጣቸዋል - ኃይለኛ አንገት ፣ የእጅ መንደሩን ይዘረዝሩ ፣ የእጅና እግሮቹን አቀማመጥ ይግለጹ ፡፡
ደረጃ 7
ረዳት እና የማይታዩ መስመሮችን ለማጥፋት ማጥፊያውን ይጠቀሙ ፡፡ አሁን የልብስ ዝርዝሮችን ፣ እንዲሁም ኮርቻውን ፣ ሬንዳውን ፣ መንቀሳቀሻውን እና ሌሎችንም ይዘርዝሩ ፡፡ የፈረስ “አለባበስ” ክፍሎችን (ኮርቻ ፣ ቀበቶ ፣ ቀስቃሽ ፣ ሪንግ ፣ ወዘተ) በበለጠ በትክክል ለማስተላለፍ - በይነመረቡ ላይ ያሉትን ተጓዳኝ ፎቶዎች ይመልከቱ ፡፡
ደረጃ 8
የጀርባውን ዝርዝሮች ያጣሩ ፣ የፊት ለፊቱን በበለጠ በትክክል ይግለጹ። ከዚያ የተለያዩ ዝርዝሮችን በእርሳስ ስዕሉን ያጠናቅቁ - የ A ሽከርካሪውን ፊት ፣ የልብስ ዝርዝሮች ፣ የፈረስ ፊት ፣ ኮፍያ ፣ ጅራት እና ሌሎችንም ፡፡
ደረጃ 9
ከቀለም ጋር የሚሰሩ ቁሳቁሶችን ይምረጡ ወይም በቀላል እርሳስ ይጨርሱ ፡፡ የቅርጻ ቅርጾችን እና ጭረቶችን ከመጠን በላይ ለመምታት ይሞክሩ ፡፡ ስለ ጥላዎች እና ስለ ሥዕሉ የፊት ገጽታ አይርሱ ፡፡