ከጥንት ጊዜያት ጀምሮ አፈታሪካዊ ፍጥረታት በቅ imagesታቸው ውስጥ የተለያዩ ምስሎችን በመሳል የአርቲስቶችን ቅ occupiedት ይይዛሉ ፡፡ ከጥንት ጊዜያት ጀምሮ በጣም ታዋቂ ከሆኑ አፈታሪኮች ፍጥረታት መካከል በተፈጥሮ ውስጥ የሕይወት ዑደት ፣ የማይሞት እና አመድ እንደገና መወለድን የሚያመለክተው የፊኒክስ ወፍ ነው ፡፡ የፊኒክስ ምስል የተገኘው በዓለም ባህል ውስጥ በመጽሐፍ ቅዱስ ዘመን ውስጥ ነበር ፣ እናም የመጀመሪያውን ምስል በመፍጠር እና በወረቀት ላይ በመሳል ይህንን ወፍ ለመሳል በቀላሉ መሞከር ይችላሉ ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
አፈታሪክ ፊኒክስን ከአንድ ተራ ወፍ ዝርዝር ጋር ከሚዛመዱ መመሪያ መስመሮች ጋር መሳል ይጀምሩ ፡፡ በመጀመሪያ ፣ የወፉ ራስ የሚሆነውን ትንሽ ክብ ይሳሉ ፣ ከዚያ አንድ ትልቅ ኦቫል ይሳሉ ፡፡ በኦቫል እና በትንሽ ክብ መካከል የአንገቱን መስመሮች ይሳሉ ፡፡ ስለሆነም ለወፍ አካል መካከለኛ ክፍል ባዶ ፈጥረዋል ፡፡
ደረጃ 2
ከቀላል ወፍ ፎኒክስን በሚለዩ የዝርዝሮች ዝርዝር ውስጥ በተፈጠሩት ቅርጾች ላይ ይጨምሩ - በጭንቅላቱ አናት ላይ ያሉትን ረዣዥም ሦስት ማዕዘኖች ላባዎችን ንድፍ ይሳሉ ፣ የአእዋፋቸውን እግሮች መስመሮችን እንዲሁም የክንፎች እና የጅራት መመሪያዎች ፡፡. ከእሳት ጋር የሚመሳሰሉ ረዣዥም እና ውስጣዊ ላባዎችን ይሳሉ ፡፡
ደረጃ 3
በፎኒክስ "ፊት" ላይ ምንቃርን ይሳቡ እና በመንቆሩ ስር ብዙ ላባዎችን ይሳሉ ፡፡ ከዚያ የአልሞንድ ቅርጽ ያላቸውን የዓይኖች ንድፍ ይሳሉ እና ከጭንቅላቱ ጎን ላይ ወደ ታች የሚወርድ ረዥም እና የሚያምር ላባ ይሳሉ ፡፡
ደረጃ 4
የክንፎቹን እና የጅራቱን ቅርፅ ያስተካክሉ - ላባዎቹን በዝርዝር ይያዙ ፣ ተጨባጭ እና ቆንጆ ያድርጓቸው ፡፡
ደረጃ 5
በተጠናቀቀው ስዕል ውስጥ ያለው ፎኒክስ በተቻለ መጠን እውነታዊ ሆኖ እንዲታይ ታገሱ እና የላባዎቹን ቅርፅ እና ገጽታ ይስሩ ፡፡ የግለሰቡን ላባዎች ከሰውነት አናት እስከ ታችኛው ክፍል ድረስ ይሳሉ ፡፡
ደረጃ 6
የፊኒክስን ዐይን እና ምንቃር ይሳቡ እና የአዕዋፋቱን ዋና ዋና ገጽታዎች እንዳይደብቁ ላባዎቹን ይሳሉ ፡፡ በክንፎቹ በታችኛው ሽፋን ላይ ሁለቱንም ከባድ እና ጥቅጥቅ ያሉ የበረራ ላባዎችን እና ቀላል ለስላሳ ላባዎችን ይሳሉ ፡፡ ለጅራት ላባዎች ርዝመት ልዩ ትኩረት ይስጡ - የፊኒክስ ጅራት ረጅምና ቆንጆ መሆን አለበት ፡፡
ደረጃ 7
ስዕሉ ከተጠናቀቀ በኋላ የመመሪያ መስመሮቹን ያጥፉ እና በ Photoshop ውስጥ ስዕሉን ቀለም ይሳሉ ፣ ያልተለመደ የእሳት ውጤት ይፈጥራሉ እና ጥላዎችን ይጨምራሉ።