በ MMORPG የዘር ሐረግ II ውስጥ ከሚጫወቱት የጨዋታ ክፍሎች አንዱ - ስልታዊ ለሆኑ አስፈላጊ ነገሮች - ቤተመንግስቶች ፣ አዳራሾች ፣ ምሽጎች - የጎሳዎች የማያቋርጥ ትግል ነው ፡፡ ቤተመንግስት በጣም ዋጋ ያለው ንብረት ሲሆን በአጠቃላይ በተጫዋቾች በጣም ጠንካራ ማህበረሰቦች የተያዙ ናቸው ፡፡ ከሞላ ጎደል ማንኛውም ጎሳ ምሽጉን ለማሸነፍ አቅም አለው ፡፡
አስፈላጊ ነው
- - የበይነመረብ ግንኙነት;
- - የዘር ሐረግ II ደንበኛ;
- - በ Lineage II ኦፊሴላዊ አገልጋዮች በአንዱ ላይ ያለ መለያ;
- - ቢያንስ በአራተኛ ደረጃ ከሚገኝ የአንድ የጎሳ መሪ ኃይሎች ጋር በመለያው ላይ አንድ ገጸ-ባህሪ ያለው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ምሽጉን ለማጥበብ አንድ ጎሳ ይመዝገቡ ፡፡ በደረጃ 4 ወይም ከዚያ በላይ እንደ አንድ የጎሳ መሪ ሆነው ጨዋታውን ያስገቡ። ሊያሸንፉት ወደታቀዱት ምሽግ በጣም ቅርበት ወዳለው ቦታ ይሂዱ ፡፡ በምሽጉ ዙሪያ ያለውን አካባቢ ያስሱ እና ተጠርጣሪ ነጋዴ ኤ.ፒ.ሲ. እሱ ያለማቋረጥ ይንቀሳቀሳል ፣ ግን መንገዱ አልተለወጠም እናም ብዙውን ጊዜ በአቅራቢያው በሚገኘው ምሽግ ውስጥ ይሠራል ፡፡ ከዚህ ኤን.ፒ.ሲ. ጋር ለመግባባት መገናኛውን ይክፈቱ እና ይመዝገቡ ፡፡
ደረጃ 2
ለምሽጉ መከበብ ይዘጋጁ ፡፡ የመጀመሪያው ጎሳ ከተመዘገበው ከአንድ ሰዓት በኋላ በትክክል ይጀምራል ፡፡ ስለ መጪው ክስተት የዘርዎን አባላት ያስጠነቅቁ። ከበባው ከመጀመሩ ጥቂት ቀደም ብሎ (ከ5-10 ደቂቃዎች) ተሳታፊዎቹን ከምሽጉ አቅራቢያ አስቀድሞ በተወሰነው ቦታ ይሰብስቡ ፡፡ ሁሉም ተጫዋቾች በተሟሉ ቡድኖች (እያንዳንዳቸው 7 ሰዎች) አንድ መሆን አለባቸው እና ወደ ምሽግ በሚቀርቡበት ጊዜ ቀድሞውኑ ሙሉ የውጊያ ዝግጁነት (“ቡፌ” ተተክሏል ፣ ወዘተ) መሆን አለባቸው ፡፡
ደረጃ 3
ምሽጉን ማሸነፍ ይጀምሩ. ከበባው ሲጀመር (ስለዚህ ጉዳይ አንድ መልዕክት በስርዓት ቻት እና በማያ ገጹ ላይ ይታያል) ከባልደረባዎችዎ ጋር በመሆን ወደ ፍልሚያው ቀጠና ይግቡ እና ምሽጉን በሮች ማጥፋት ይጀምሩ ፡፡ ወደ ውስጥ ይግቡ ፡፡ አስፈላጊ ከሆነ ካምፕን (ባንዲራ ያስቀምጡ) ተስማሚ በሆነ ቦታ ያዘጋጁ ፡፡ በጥቃቱ ወቅት ምሽጉ የአንድ ጎሳ ከሆነ ፣ ካም campን እና የመርከበኞቹ ኤን.ፒ.አይ ካፒቴን ለመጠበቅ ሰዎችን መመደብ ትርጉም ይሰጣል ፡፡
ደረጃ 4
መሰረታዊ የከበባ እርምጃዎችን ያከናውኑ። እንደ ጠመንጃ ካፒቴን ፣ ደጋፊ ካፒቴን ፣ ወዘተ ያሉትን በውስጣቸው ያሉትን ኤን.ፒ.ሲዎችን በማጥፋት በምሽጉ ውስጥ የሚገኙትን ሁሉንም የጦር ሰፈሮች ያሸንፉ ፡፡ የመጀመሪያዎቹን የጦር ሰፈሮች ከያዙ በኋላ እና ሁሉንም ኤን.ፒ.ሲዎች ድል እስከሚያደርግበት ጊዜ ድረስ ፣ ከ 10 ደቂቃ ያልበለጠ ማለፍ የለበትም ፣ ካልሆነ ግን ኤን.ፒ.ዎች / ሕያው ይሆናሉ ፡፡
ደረጃ 5
አንድ ወይም ከዚያ በላይ የውጊያ ባንዲራዎችን ይያዙ ፡፡ በቀደመው እርምጃ ሁሉም ነገር በትክክል ከተሰራ ወደ ኮማንድ ሰፈሮች በሮች ይከፈታሉ ፡፡ ሶስት ባንዲራዎች ይኖራሉ ፡፡ እንደ ባህርይዎ ይያዙ ወይም አጋሮችዎ ቢያንስ አንድ ባንዲራ እንዲወስዱ ይጠይቁ ፡፡
ደረጃ 6
ምሽጉን ያሸንፉ ፡፡ ወደ ኮማንድ ሰፈሮች ህንፃ ጣሪያ አንድ ወይም ከዚያ በላይ ባንዲራ ይዘው ይምጡ ፡፡ ባንዲራውን በሾሉ ላይ ለማስቀመጥ የውጊያ ችሎታን ዕፅዋት ባንዲራ ይጠቀሙ ፡፡ በእንቅስቃሴ እና በመጫን ጊዜ አጋሮች ከጠላት እና ከኤ.ፒ.ፒ. ምሽግ ጠበቆች ባንዲራ ያላቸውን ገጸ-ባህሪያትን መጠበቅ አለባቸው ፣ ምክንያቱም ገጸ-ባህሪው ሲሞት ሰንደቅ ዓላማው ወደ ቀድሞ ቦታው ይመለሳል ፣ እናም በጥቃቶች ወቅት የ “ውጊያ ሰንደቅ ዓላማ” ንባብ ንባብ መሰረዝ ፡፡