በብዙ የመጀመሪያ ሰው ተኳሾች ውስጥ ገጸ-ባህሪው መሣሪያን ይጠቀማል ፡፡ ለጠላት ወይም ለመጥፋት በሚያስፈልጉ መሰናክሎች ላይ የበለጠ ትክክለኛ ዓላማን ለመፈለግ ለምሳሌ ታንክ አስመሳይን ሲጫወቱ ሊነቃ የሚችል የማያ ገጽ እይታ አለ ፡፡
አስፈላጊ ነው
የተጫነ የኮምፒተር ጨዋታዎችን ፣ አይጤን ወይም የጨዋታ ጆይስቲክን የያዘ ኮምፒተር ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ጨዋታውን በኮምፒተር ላይ እንጀምራለን. የቅንብሮች ክፍሉን ይክፈቱ ፣ ከዚያ ንዑስ ምናሌውን ያስገቡ - “እይታ” ፡፡
ደረጃ 2
ከ “ተግባሩ” ቀጥሎ ባለው ሳጥን ላይ ምልክት ያድርጉበት “ዕይታውን በማያ ገጹ ላይ ያሳዩ”።
ደረጃ 3
ምርጫችንን በ Enter ቁልፍ እናረጋግጣለን ፡፡ ጨዋታውን በ “ቀጥል” ወይም “አዲስ ጨዋታ ጀምር” እንጀምራለን ፡፡ ለሲ.ኤስ.ኤስ. ተጫዋቾች - “አገልጋዮችን ፈልግ” ወይም “የራስህን አገልጋይ ፍጠር” ፡፡
ደረጃ 4
በጨዋታው ወቅት በኮምፒተር መዳፊት ወይም ጆይስቲክ ፣ እና በማስመሰል ውስጥ ለምሳሌ በመሪው መሪ አማካኝነት የትግል አውሮፕላን መቆጣጠር ፣ የተመረጠውን መሳሪያ በእቃ እና በተቃዋሚዎች ላይ ዓላማውን ይቆጣጠሩ ፡፡ "እሳት" የሚለውን ቁልፍ ማየት እና ማግበር።
ደረጃ 5
ለ 3 ዲ ውጤት ድጋፍን በመጠቀም ዘመናዊ የቪዲዮ ካርዶችን ሲጠቀሙ በቪዲዮ ካርዱ ቅንብሮች ምናሌ ውስጥ ዕይታውን ማካተት ማግበር እና እነሱን መደራረብ ላለማድረግ በጨዋታው ውስጥ ያጥፉት ፡፡ በጨዋታው ወቅት በቪዲዮ ካርድ ምናሌው ውስጥ የተገለጹትን የአገልግሎት ቁልፎች ጥምረት በመጠቀም መጎተቱ በርቷል ፡፡