“አስራ አምስት” አመክንዮአዊ ጨዋታ ነው ፣ ግቡም ከ 1 እስከ 15 ያሉትን ቁጥሮች በአንድ ካሬ ሳጥን ውስጥ ማስቀመጥ ነው ፡፡ እነሱን በአንድ አውሮፕላን ብቻ ማንቀሳቀስ ይችላሉ ፡፡
አስፈላጊ ነው
አስራ አምስት
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ቁጥሮቹን በሳጥኑ ውስጥ ያዋህዱ። በ 4 በ 4 ካሬ አውሮፕላን ውስጥ ለመንቀሳቀስ አሥራ አምስት ቁጥር ያላቸው ሰቆች እና አንድ ባዶ ቦታ ሊኖርዎት ይገባል ፡፡ ምን እና የት እንደተዛወሩ ለማስታወስ ይሞክሩ. ይህ ጨዋታውን በእውነቱ ለእርስዎ አስደሳች ያደርግልዎታል። የቁማር ሰው ከሆኑ ታዲያ መለያዎቹን ለአምስት ደቂቃዎች ለልጁ ይስጡ ፡፡ ይህንን ተግባር በቅን ልቦና ያከናውናል ፡፡
ደረጃ 2
የመጀመሪያውን ረድፍ በቁርጭምጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭጭዬ በመጀመር ይጀምሩ 1. የላይኛውን የግራ ህዳግ ያስለቅቁ እና ክፍሉን እዚያ በደረጃ ያንቀሳቅሱት። በዚህ ደረጃ ፣ የትኞቹ ጉልበቶች ወደ ታችኛው ረድፍ እንደሚሄዱ እና የትኞቹ ደግሞ ወደ ላይ እንደሚሄዱ ምንም ችግር የለውም ፡፡ የእነሱ ምደባ ከአንድ ጊዜ በላይ ይለወጣል ፣ ስለሆነም የታችኛውን ረድፍ ለማጠፍ የተደረጉ ሙከራዎች ሁሉ ላይሳኩ ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 3
መላውን ረድፍ ያጠናቅቁ። አንጓዎች 1, 2, 3 እና 4 በቦታው መሆን አለባቸው. አልጎሪዝም ተመሳሳይ ነው ፣ ለሚፈልጓቸው ዳይዎች መስኩን ያፅዱ እና ከእሱ ጋር ያሉትን ቁጥሮች በማንቀሳቀስ የሚፈልጉትን ቺፕ ያሳድጉ። ለመንቀሳቀስ ብዙ ቦታ ስላለዎት የመጀመሪያውን ረድፍ ለመደርደር በጣም ቀላል ይሆናል።
ደረጃ 4
ሁለተኛውን ረድፍ ያጠናቅቁ። የቁርጭምጭሚት 5 ፣ 6 ፣ 7 እና 8 በትክክል ከግራ ወደ ቀኝ በተመሳሳይ መንገድ ይሰለፋሉ ፡፡ ከላይ ያሉትን ሁለት ረድፎች በሚሰሩበት ጊዜ የታችኛው ጉልበቶች አቀማመጥ ከግምት ውስጥ ስለማይገባ ይህ በቂ ቀላል ነው ፡፡ የላይኛው ረድፍ ቀድሞውኑ ተይ isል ምክንያቱም የእያንዲንደ የቁርጭምጭሚት መንገዱ ረዘም ሊል ይችላል። ለፍጥነት ሲጫወቱ በዚህ ደረጃ የትኛው መንገድ አጭር እንደሚሆን እና በሌሎች ቺፕስ መገኛዎች ላይ ምን ያህል ተጽዕኖ እንደሚያሳድር ማስላት ያስፈልግዎታል ፡፡
ደረጃ 5
በቦታቸው 9 እና 13 ጉልበቶችን ያስቀምጡ ፡፡ ተጨማሪ እነሱ አይንቀሳቀሱም ፡፡ ቀሪዎቹን ስድስት ቦታዎች ለሁሉም እንቅስቃሴዎች ይጠቀሙ ፡፡ ‹መለያዎቹን› ለማቀናጀት ይህ በቂ ነው ፡፡
ደረጃ 6
ጉልበቶችን 10 ፣ 11 እና 12 ወደ ቦታዎቻቸው ይውሰዱ። እንደ አንድ ደንብ ፣ በታችኛው ረድፍ ለመሰለፍ አይሞክሩ ፣ እንደ ደንቡ ፣ በትክክለኛው የቁርጭምጭሚት እንቅስቃሴ ፣ የቀሩት ጉልበቶች በቦታው ላይ ይወድቃሉ። አንዳንድ ጊዜ የመጨረሻዎቹ ሁለት ሰቆች 14 እና 15 የተገለበጡ ሊሆኑ ይችላሉ ፡፡