“Tic-tac-toe” የሁለቱም ልጆች እና ጎልማሶች ተወዳጅ ጨዋታ ነው ፣ በመጀመሪያ ፣ ብዙ ጊዜ አይፈጅም ፣ በሁለተኛ ደረጃ ፣ ምክንያታዊ አስተሳሰብን ያዳብራል ፣ እና በሶስተኛ ደረጃ ፣ ልዩ መሣሪያ አያስፈልገውም - አንድ ወረቀት እና አንድ እስክሪብቶ ደንቦቹ ቀላል ናቸው-ሁለት ተጫዋቾች የመጫወቻ ሜዳ ሴሎችን በየተራ ይሞላሉ ፣ አንዱ በመስቀል ፣ ሌላኛው በዜሮ ፡፡ መስኩ ሊገደብ ይችላል ፣ ለምሳሌ ፣ 3x3 ፣ 4x4 ፣ 5x5 ፣ ወዘተ ወይም ያልተገደበ. በመስክ ላይ አግድም ፣ ቀጥ ያለ ወይም ሰያፍ ረድፍ በእቃዎቹ ለመሙላት የመጀመሪያው የሆነው ተጫዋቹ ያሸንፋል ፣ ቀጣይ የ 5 ቁርጥራጭ መስመር የሚገነባው ባልገደበው ሜዳ ላይ ያሸንፋል።
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ይህ ጨዋታ "በተከታታይ 5" ተብሎ ይጠራል ፣ ከተለመደው “tic-tac-toe” የበለጠ ከባድ ነው። ከታክቲካዊ እይታ አንጻር በመስቀሎች የሚጫወተው ተጫዋቹ የመጀመሪያውን እንቅስቃሴ የሚያደርገው እሱ ስለሆነ በንቃት ማጥቃት አለበት ፣ እናም በአፍንጫ የሚጫወት ተጫዋች ጥቃቶችን አግዶ ተነሳሽነቱን ለመያዝ መሞከር አለበት ፡፡ በሁለቱም ባልተገደበ መስክ እና በ 15x15 ሰሌዳ ላይ ማጫወት ይችላሉ ፣ ይህ ዝርያ ጎሞኩ ተብሎ ይጠራል ፡፡
ደረጃ 2
በጨዋታው ውስጥ “በተከታታይ 5” ውስጥ ዋነኛው የአሸናፊነት ታክቲክ የ “ሹካዎች” ግንባታ ነው ፣ ማለትም ፡፡ እንደነዚህ ያሉ መገናኛዎች ፣ ጠላት አምስትዎችን እንዲገነቡ የማይፈቅድላቸው ፣ በዚህ ሁኔታ ፣ የአሸናፊ ተጫዋች ዕድሉ ከፍተኛ ነው ፡፡ ሆኖም ከ 5 በላይ ረድፍ መገንባት አሸናፊ አይደለም ፡፡ በተመሳሳይ ጊዜ በሕጎቹ ውስጥ አንድ ውስንነት አለ-የመጀመሪያው ተጫዋች የእርሱን ቁራጭ በመስኩ መሃል ላይ ያደርገዋል ፣ ከዚያ ሁለቱም ተጫዋቾች ምልክቶቻቸውን በዘፈቀደ ማስቀመጥ ይችላሉ ፣ ሁለተኛው ተጫዋች ደግሞ ቀለሙን መለወጥ ይችላል ፡፡
ደረጃ 3
እንዲሁም በጣም የተከለከሉ የተለያዩ ሆሞኩኮች አሉ ፡፡ ሬንጁ ይባላል ፡፡ በውስጡ ጥቅሙን ለማካካስ የመጀመሪያውን እንቅስቃሴ የሚያደርግ ተጫዋች 3x3 እና 4x4 ሹካዎችን ከመገንባት እንዲሁም ከሁለት በላይ ሹካዎችን በመገንባት እና ረጅም ሰንሰለቶችን በመፍጠር የተከለከለ ነው ፡፡ በዚህ ሁኔታ ውስጥ ሁለተኛው ተጫዋች “ለጭካኔ መጫወት” ስለሚችል የተቃዋሚዎች ዕድል ተጥሏል ፡፡ በሬንጁ ህጎች ውስጥ መዝናናት ማናቸውንም ተጨዋቾች ትርፋማ ያልሆነ እንደሆነ ከተመለከተ ቀጣዩን እርምጃ ለመውሰድ እምቢ ማለት ነው ፡፡ ሁለቱም ተጫዋቾች በተከታታይ የሚያልፉ ከሆነ ጨዋታው ተጠናቅቋል እና አቻ ውጤት ይፋ ተደርጓል ሬንጁ አንድም ከተጫዋቾች አንዱ እስኪያሸንፍ ወይም እስኩል እስኪያልፍ ድረስ ወይም መላውን ቦርድ በድንጋይ እስኪያዛ ድረስ ሊቆይ ይችላል ፣ በተግባር ግን የማይመስል እንደዚህ ያሉ ጉዳዮች በጣም ጥቂት ናቸው ፡፡