በእርግጥ እያንዳንዱ ሰው በሕይወቱ ውስጥ ቢያንስ አንድ ጊዜ በሚያምርና በደማቅ ለስላሳ አሻንጉሊቶች ሲሞላው አንድ የቁማር ማሽን በአንድ ሳንቲም ለመወርወር በልዩ ክሬን እንዲወጣ ተጠቁሟል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ጨዋታውን ከመጀመርዎ በፊት የዚህ የቁማር ማሽን አስፈላጊ መርሆዎችን ማወቅ ያስፈልግዎታል ፡፡ ጨዋታው እንዲጀመር ፣ የባንክ ኖት ወይም የጨዋታ ምልክትን ወደ ልዩ ክፍል ውስጥ ማስገባት አስፈላጊ ነው ፣ ከዚያ በኋላ ማንሻ ወይም አዝራሮችን በመጠቀም (በማሽኑ ሞዴል ላይ በመመርኮዝ) ክሬኑን ወደሚወዱት መጫወቻ መምራት ይችላሉ ፡፡ ክሬኑ ሲጠቆም እና ከእቃው በላይ በሚሆንበት ጊዜ በማሽኑ ላይ ያለው ቁልፍ ተጭኖ መሣሪያው ከአሻንጉሊት ጀርባ ይወርዳል ፡፡ ክሬኑ እንስሳውን ይዞ ወደ ልዩ ክፍል መውሰድ አለበት ፣ ከዚያ በኋላ መጫወቻው ወደ እርስዎ ይወድቃል እና ማንሳት ይችላሉ ፡፡ በመጀመሪያ ሲታይ ሁሉም ነገር ቀላል ነው ፣ ግን ሁሉም ሰው አይደለም እናም መጫወቻውን ለማስተላለፍ ሁልጊዜ አይሳካም ፡፡
ደረጃ 2
በርካታ የሽያጭ ማሽኖችን ይመርምሩ ፡፡ የክሬን መጫኛ ቢላዎች በጥብቅ የተጠለፉበትን ይምረጡ። ቢላዎቹ በጥብቅ የተሳሰሩ ከሆኑ አሻንጉሊቱን የማስወጣት እድሉ በከፍተኛ ሁኔታ ይጨምራል ፡፡
ደረጃ 3
ከማሽኑ ፊት ቆም እና ሌሎች ሰዎች ሲጫወቱ ይመልከቱ ፡፡ አንዳንድ የቁማር ማሽኖች በፕሮግራም የተሠሩ ናቸው ፣ ስለሆነም መጫወቻው በተወሰነ ድግግሞሽ እንዲቀበል ፣ ለምሳሌ ፣ በየአምስተኛው ወይም አሥረኛው ወዘተ. እያንዳንዱ አምስተኛ ወይም ስድስተኛ ተጫዋች መጫወቻውን መያዝ ይችላል ብለው ከገመቱ በመስመር ይጠብቁ እና በደስታ ድግግሞሽ ብቻ ይጫወቱ።
ደረጃ 4
መጫዎቻዎቹን የማስወጣት ድግግሞሹን ካላስተዋሉ የሚከተሉትን ያድርጉ-ክሬኑን ወደ ክፍሉ በጣም ቅርብ ወደሆነው መጫወቻ ያንቀሳቅሱት እና ዝቅ ያድርጉት ፡፡ ሽልማቶች ብዙውን ጊዜ በሚወጡበት ጊዜ ይወድቃሉ እናም አሰልቺ ድብ ወደ ክፍሉ ውስጥ ይወድቃል ፣ እና እንደገና ወደ ክምር አይመለስም ፡፡
ደረጃ 5
ከመውጫ ክፍሉ በጣም ቅርብ የሆነውን በጣም ለስላሳ እና በጣም ቀላል የሆነውን መጫወቻ ይምረጡ እና በላዩ ላይ ያርፉ ፡፡ በተመሳሳይ ጊዜ ፣ የመሳሪያው ጠመንጃ እንስሳውን እንደማይጥል ፣ ግን ወደ ክፍሉ እንዲወስደው የበለጠ ዕድል አለዎት ፡፡
ደረጃ 6
በዚህ ገመድ ላይ እንስሳውን ለማያያዝ ከሉፕ ጋር አሻንጉሊት ይፈልጉ እና ማሽኑን ለማነጣጠር ይሞክሩ ፡፡