በኮምፒተር ጨዋታ ውስጥ ‹እስታከር ፣ ፕሪፕያትት ጥሪ› ተጫዋቹ ከተመሳሳይ ቁምፊዎች ጋር ከአንድ ጊዜ በላይ መገናኘት አለበት ፣ ይህም በጨዋታው ሴራ ላይ በመመርኮዝ በየጊዜው የሚታየው እና የሚጠፋው ፡፡ አንዳንድ ገጸ-ባህሪያትን ደጋግሞ መፈለግ በጣም አሰልቺ ጉዳይ ነው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ወደ ፕሪፕያት ጉዞ ለቡድን ለመፍጠር ግብ እንዳሉ ወዲያውኑ በቡድንዎ ውስጥ ትራም የሚል ቅጽል ስም ያለው አንድ ዱላ ማካተት ያስፈልግዎታል ፡፡ በያኖቭ ጣብያ ከጫማዎቹ ጋር በመነጋገር ወደ ኮንቴይነሩ መጋዘን እንዲሸኙዎት ይጠይቋቸው ፡፡ ወደ መጋዘኑ ከደረሱ በኋላ በሀይዌይ በኩል ከእሱ ወደ ሰሜን ይሂዱ ፡፡ በተመሳሳይ ጊዜ ይህንን መጋዘን በሚጠብቁ ወንበዴዎች እንዳይታዩ ወደ መንገድ የመንገድ ዳርቻው በስተቀኝ በኩል ለመሄድ ይሞክሩ ፡፡
ደረጃ 2
ትንሽ ድልድይ ሲደርሱ ወደ ምዕራብ ይታጠፉ ፡፡ በትንሽ ረግረጋማ ዳርቻ ላይ “ሞኖሊትት” የሚባለውን የአሳዳጊ ጎሳ ቡድንን ያያሉ ፡፡ ሰላማዊ ዓላማዎን ለማሳየት መሣሪያዎን ይደብቁ እና ወደ አንድ የሻጭ ቡድን ቡድን ይቅረቡ ፡፡ እንዲቀርቡ ይፈቀዳል ብለው ሲጮኹ በሰላም ይሂዱ እና አዛ commanderቻቸውን ያነጋግሩ ፡፡ ይህ የሚፈለግ ዘራፊ ይሆናል።
ደረጃ 3
ከቫጋባንዶው ጋር ከተነጋገሩ በኋላ ወደ ያኖቭ ጣቢያ ይሂዱ እና ከተረኛ ወይም የነፃነት ጎሳ አዛዥ ጋር ይነጋገሩ ፡፡ የትራም ቡድንን ወደ እርስዎ እንዲወስዱ አሳምኗቸው። ከተመረጡት ጎሳዎች መልማዮች ጋር ወደ ሞኖሊትስ ቦታ ይመለሱ እና ወደ ሌላ እስረኛ ቡድን እንዲቀላቀሉ ያሳምኗቸው ፡፡
ደረጃ 4
ትራም እና ቡድኑ ከቡድኖቹ ውስጥ አንዱን ከተቀላቀሉ በኋላ ትራምቱን በያኖቭ ጣቢያ ውስጥ ባለው የቡፌ ጠረጴዛዎች ውስጥ በአንዱ ማግኘት ይቻላል ፡፡ ወደ ሟች ከተማ ጉዞዎን እንዲቀላቀል እስኪያሳምኑ ድረስ እዚያው ይቀመጣል ፡፡ ከዚያ በኋላ ትራም የተባለው አሳዳጁ ዙለስ በሚኖርበት ጣቢያ አቅራቢያ በሚገኘው የውሃ ማማ ላይ ይገኛል ፡፡
ደረጃ 5
በፕሪፕያት -1 መሻገሪያ ላይ በእግር ጉዞ ላይ ፣ ትራም ከእርስዎ አጠገብ ይሆናል እና በእሳት ይደግፋል። በአጠገብዎ ካላዩት ምናልባት እሱ በብዙ ተኩሶች በአንዱ የተገደለ ሊሆን ይችላል ፡፡
ደረጃ 6
የሞተውን ከተማ ከደረሱ በኋላ ትራምፕን ጨምሮ መላ ጓዶችዎ በተተወ የልብስ ማጠቢያ ክፍል ውስጥ ይገነባሉ ፡፡ ከጊዜ ወደ ጊዜ ወደዚያ መመለስ ፣ አንድ ቀን ትራም እዚያ እንደሌለ ያስተውላሉ ፡፡ ትውስታውን መልሶ ለማግኘት ትራም ወደ ሟች ከተማ እንደሄደ በአካባቢዎ ያሉትን ይጠይቁ ፡፡ ከአሁን በኋላ በጨዋታው ውስጥ ከእንግዲህ እሱን አይገናኙም ፡፡