የፎቶግራፍ ጥበብ የቴክኖሎጂ እና የስዕል ውጤቶችን የሚያጣምር የፕላስቲክ ጥበብ ቅርፅ ነው ፡፡ በመኖራቸው ጅምር ላይ አነስተኛ ተግባራት (ጥቁር እና ነጭ ፎቶግራፎች ፣ ፊልም ብቻ ፣ ሌሎች ገደቦች ብቻ) የነበሯቸው ካሜራዎች አሁን ለአስፈላጊዎቹ የተለመዱ ናቸው ፡፡ እና በአፓርታማ ውስጥም እንኳን ደካማ መሣሪያን እንኳን በማገዝ የፎቶ ክፍለ ጊዜን ማዘጋጀት ይችላሉ ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ተኩስ በመሬት ገጽታ (ከቤት ውጭ ፣ ከቤት ውጭ) እና ስቱዲዮ የተከፋፈለ ነው ፡፡ በማንኛውም ክፍል ውስጥ መተኮስ እንደ ስቱዲዮ ሊመደብ ይችላል ፡፡
ደረጃ 2
የስቱዲዮ እቅዱን አንዳንድ ፎቶዎችን ይመልከቱ ፡፡ ለጀርባ ትኩረት ይስጡ-ተመሳሳይ ነው ፣ ብዙውን ጊዜ ነጭ ነው ፡፡ ሌሎች ገለልተኛ ቀለሞች አንዳንድ ጊዜ ጥቅም ላይ ይውላሉ-ግራጫ እና ጥቁር. ልዩ ውጤት ለመፍጠር እንዲሁ ክሮማቲክ ቀለምን (ከብዝበዛው) መጠቀም ይችላሉ ፣ ግን በዚህ ሁኔታ የሞዴሉ ልብሶች ከእሱ ጋር የሚስማሙ መሆን አለባቸው ፣ አይዋሃዱም ፣ ግን ደግሞ በጣም ጠበኛ የሆነ ንፅፅር አያስከትሉም ፡፡ ያለ ጌጣጌጥ እና ንድፍ ያለ ሰፊ ረዥም መጋረጃ እንደ ዳራ ሆኖ ሊያገለግል ይችላል ፡፡
ደረጃ 3
በአምሳያው ዙሪያ እፎይታ ለመፍጠር ፣ ከበስተጀርባው ሳይሆን ውስጣዊው ጥቅም ላይ ይውላል ፡፡ በዚህ አጋጣሚ ሁሉንም የግል ንብረቶችን ከማዕቀፉ ማውጣት ይሻላል ፡፡
ደረጃ 4
መብራት በጣም ጥሩው አማራጭ የተፈጥሮ የፀሐይ ብርሃን ነው ፣ በተለይም በማለዳ ወይም በማታ ፡፡ ካሜራውንም ሆነ ሞዴሉን ዓይነ ስውር ማድረግ የለበትም ፣ ማለትም ፣ ከጎኑ ወይም ከፎቶግራፍ አንሺው እና ከአምሳያው በላይ መሆን አለበት ፡፡ ፀሐይ ከሌለ መብራቶችን ፣ ተንቀሳቃሽ ብልጭታዎችን እና አንፀባራቂዎችን መጠቀም ይችላሉ - በነጭ ጨርቅ ወይም በፎርፍ የተሸፈኑ ልዩ ክብ ዲስኮች በተሸነፈ ፣ ባነሰ ጠበኛ መልክ ብርሃንን ያንፀባርቃሉ ፡፡
ደረጃ 5
የአምሳያው ልብሶች እና መዋቢያዎች በመተኮሱ ጥበባዊ ሀሳብ ላይ ይወሰናሉ ፡፡ የቀለማት ሳይንስ አጠቃላይ ደንቦች ለሻራዎች ምርጫ ይተገበራሉ ፡፡
ደረጃ 6
የክፈፉ ግንባታ በአብዛኛው በሀሳቡ ላይ የተመሠረተ ነው ፣ ግን ዋናዎቹን ነገሮች (ሞዴሉን ጨምሮ) በማዕቀፉ መሃል ላይ ማስቀመጥ የተሻለ ነው ፣ አንዳንድ ጊዜ ትንሽ ከፍ ያለ ነው ፡፡ ሙከራ ያድርጉ ፣ ካሜራውን እና ሞዴሉን አስፈላጊ በሚመስሉበት በማንኛውም ቦታ ላይ ያስቀምጡ ፣ ተመሳሳይ ቦታ ያላቸውን በርካታ ማዕዘኖች ያድርጉ ፣ በትክክል የሚፈልጉትን በትክክል ይገነዘባሉ ፡፡