ለጨዋታ የታሪክ መስመርን እንዴት እንደሚፃፉ

ዝርዝር ሁኔታ:

ለጨዋታ የታሪክ መስመርን እንዴት እንደሚፃፉ
ለጨዋታ የታሪክ መስመርን እንዴት እንደሚፃፉ

ቪዲዮ: ለጨዋታ የታሪክ መስመርን እንዴት እንደሚፃፉ

ቪዲዮ: ለጨዋታ የታሪክ መስመርን እንዴት እንደሚፃፉ
ቪዲዮ: #Muller show የማይታወቅ ቁጥር ስልክ መደወል ከፈለግን 2024, ግንቦት
Anonim

ሚና-መጫወት የኮምፒተር ጨዋታ እድገት አንዱ ደረጃ ሴራ ወይም ስክሪፕት መፃፍ ነው ፡፡ በጨዋታ ተልዕኮው ውስጥ ተሳታፊዎች የተወሰኑ ተግባራትን በተከታታይ መፍታት እና በአስተያየቱ የተሰጠውን ግብ ማሳካት አለባቸው ፡፡ የጨዋታ የንግድ ስኬት በአብዛኛው የሚወሰነው በታሪኩ መስመር ጥራት ላይ ነው ፡፡

ለጨዋታ የታሪክ መስመርን እንዴት እንደሚጽፉ
ለጨዋታ የታሪክ መስመርን እንዴት እንደሚጽፉ

መመሪያዎች

ደረጃ 1

ለወደፊቱ የጨዋታ ምርት የግብይት ስትራቴጂ ዝርዝሮችን ያስቡ ፡፡ ጨዋታው ለማን እንደሆነ ፣ ማን እንደሚጫወት እና ለምን እንደሆነ በግልፅ መረዳት አለብዎት ፡፡ የወደፊቱ ተጫዋቾች ዕድሜ ፣ ማህበራዊ ሁኔታቸው እና የትምህርት ደረጃቸው ይወስኑ። በዚህ መረጃ የቁምፊዎችን ስብዕና ማዳበር እና የጨዋታውን ሴራ መዘርዘር ለእርስዎ ቀላል ይሆንልዎታል ፡፡

ደረጃ 2

የጨዋታውን ዓለም አጠቃላይ መግለጫ ይሳሉ። በተቻለ መጠን ብዙ ዝርዝሮችን ከግምት ውስጥ ለማስገባት በመሞከር ድርጊቱ የሚከናወንበትን መቼት ያስቡ ፡፡ ከምናባዊው ዓለም ከተሞች ፣ ክልሎች እና ክልሎች ጋር በመምጣት እዚያ ባለው ጀግና ላይ ምን ለውጦች እንደሚከሰቱ ወዲያውኑ ለማሰብ ሞክር ፡፡ የጨዋታው እውነታ ገፅታዎች በኮምፒተር ማያ ገጽ ላይ እንዴት እንደሚታዩ ለመገምገም ይሞክሩ።

ደረጃ 3

በጨዋታው ውስጥ ያሉትን ገጸ ባሕሪዎች ይግለጹ ፡፡ ቁምፊዎችን በኮምፒተር መልክ ለሚይዙ ሰዎች የቁምፊዎቹን ገጽታ ብቻ ሳይሆን የቁምፊዎቻቸውን ገፅታዎች እንዲሁም ተግባራዊነት ማወቅ አስፈላጊ ነው ፡፡ ጀግናው ምን ዓይነት ክህሎቶች ሊኖሩት እንደሚገባ ፣ ምን ዓይነት መሳሪያዎች እንደሚኖሩት ያስቡ ፡፡ ከደረጃ ወደ ደረጃ የባህሪው አቅም እና ተግባራት ስብስብ መስፋት አለበት ፡፡

ደረጃ 4

ከዋናው ግጭት ጋር ይምጡ እና በሴራው ላይ መሠረት ያድርጉት ፡፡ የጨዋታው አጠቃላይ ሂደት ይህ ሁኔታ ወሳኝ ይሆናል ፡፡ ግጭት የተጫዋቾችን ዓላማ እና የጨዋታው የመጨረሻ ግብን ይገልፃል ፡፡ ጥሩ ግጭት በጀግናው እና ጠበኛ በሆነው የውጭ አከባቢ መካከል አለመግባባት ብቻ ሳይሆን የፀረ-ጀርም መኖርን አስቀድሞ የሚያቅድ ነው - - ጠላቶቹ እና ሴራዎች ገጸ-ባህሪውን ግቡን እንዳያሳኩ የሚያግድ ጠላት ፡፡

ደረጃ 5

የታሪኩን መስመር በሚገነቡበት ጊዜ በጨዋታው ውስጥ በሚከናወኑ ክስተቶች ላይ ለውጦች የማድረግ ዕድሉን ያስቡ ፡፡ በጨዋታው ውስጥ የዘፈቀደ ነገሮችን ያካትቱ ፣ የግለሰባዊ ክፍሎችን በመነሻ ቅንጅቶች ስብስብ ላይ ጥገኛ እንዲሆኑ ያድርጉ። ይህ ተጫዋቾችን ለሴራው ፍላጎት እንዲያሳዩ ያደርገዋል ፣ የበለጠ አስደሳች እና ተለዋዋጭ ያደርገዋል። የሴራው ያልተጠበቀ እና ተጣጣፊነት ለወደፊቱ ተጠቃሚዎች ርህራሄ የማግኘት ዕድሉ የገንቢውን ዕድል ከፍ ያደርገዋል።

የሚመከር: