ማኒያ ለመጫወቻዎች ፣ ለቁማር ሱስ ፣ ለጨዋታ - የሚፈልጉትን ይደውሉ ፣ ግን በዓለም ላይ ያሉ አብዛኛዎቹ ኮምፒውተሮች ለግል እና ለራስ ወዳድነት ዓላማዎች ብቻ የሚያገለግሉ መሆናቸው እውነታ ነው - አንድን ሰው በጥይት ለመምታት ወይም ዕቃ ለማግኘት ፡፡ አሁን ሥራ እንኳን የቢሮ ሠራተኞችን ትናንሽ ጨዋታዎችን ከመጫወት አያግደውም ፣ ለምሳሌ ፣ “ከአላዋር የተደበቁ ዕቃዎች” ፡፡
አስፈላጊ ነው
ምስልን ለመፍጠር እና ለመጫን ፕሮግራም (2 የተለያዩ ፕሮግራሞች ሊኖሩ ይችላሉ)
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በተለምዶ ፣ በመጀመሪያ የምንጫወትበትን ምስል መፍጠር ያስፈልግዎታል ፡፡ ከጨዋታው ውስጥ አንድ ምስል ለመፍጠር ከእነዚህ ፕሮግራሞች ውስጥ አንዱን ያስፈልግዎታል-ፊት ኔሮ ፣ አልኮሆል 120% እና ዴሞን መሳሪያዎች። እያንዳንዳቸው በራሳቸው መንገድ ጥሩ እና ምቹ ናቸው ፡፡ እንደ ደራሲው ገለፃ እጅግ ትርፋማ የሆነው አማራጭ ሁለቱን ፕሮግራሞች ማቀናጀት ነው ፡፡ በአልኮል 120% ውስጥ ምስልን መፍጠር በጣም ጥሩ ነው ፣ እና በዴሞን መሣሪያዎች ፕሮግራም ውስጥ እሱን መጫን የተሻለ ነው።
ምርጫዬን በሚከተሉት ምክንያቶች እገልጻለሁ-በቅርብ ጊዜ በዲስኮች ላይ ያሉ ጨዋታዎች በጣም ጠንካራ ጥበቃ አላቸው ፡፡ ከአልኮል ለስላሳ ኩባንያ የተገኘው መርሃግብር ከዚህ ጥበቃ ጋር በደንብ ይቋቋማል ፡፡ እና እኔ በዴሞን መሳሪያዎች ላይ አጭነዋለሁ በአጠቃቀም ቀላል እና በማስታወስ ውስጥ አነስተኛ መጠን ብቻ ነው ፡፡
ስለሆነም አልኮልን እንጀምራለን ፡፡ ዋናው የፕሮግራም መስኮት ይከፈታል ፡፡ እዚህ "ኢሜጂንግ" የሚለውን ቁልፍ እንጭነዋለን. በሚከፈተው መስኮት ውስጥ የዲስክ ቅጅ የሚሠራበትን ድራይቭ ይምረጡ ፣ ፍጥነቱን ማዘጋጀትም ይችላሉ (ዝቅተኛው የተሻለ ነው)። በእቃው ላይ “የተቀመጠ መረጃን መለካት” ንጥልን ምልክት ያድርጉ ፡፡ "የማንበብ ስህተቶችን መዝለል" የሚለውን ንጥል መፈተሽ አይመከርም።
ከዚያ በኋላ የወደፊቱን ምስል ሥፍራ የምንመርጥበት ሌላ መስኮት ማለትም ማለትም ፡፡ ዲስኩ ላይ ከእኛ ጋር የሚተኛበት ቦታ ፡፡ "ጀምር" ን ተጫን እና የምስሉ ፈጠራ እስኪጠናቀቅ ድረስ እንጠብቃለን.
ደረጃ 2
ምስሉን ከፈጠሩ በኋላ በዴሞን መሣሪያዎች በኩል ማውረድ ይቻላል ፣ ምንም እንኳን አልኮሆል ጥሩ ቢሆንም።
በዋናው የአልኮሆል መስኮት ውስጥ በተፈጠረው ምስል ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና በተቆልቋይ ምናሌ ውስጥ “ንጣፍ ወደ መሣሪያ” የሚለውን ንጥል ይምረጡ ፡፡ እንደዚህ ዓይነት ንጥል ከሌለ ታዲያ ወደ ቅንብሮቹ መሄድ ያስፈልግዎታል ፡፡ በ “ቨርቹዋል ዲስክ” ክፍል ውስጥ እንደ አስፈላጊነቱ ከተቆልቋይ ዝርዝሩ ውስጥ 1 ፣ 2 ፣ 3 ወይም ከዚያ በላይ ዲስኮችን ይምረጡ ፡፡
በዴሞን መሳሪያዎች ውስጥ ተመሳሳይ እርምጃዎች በፍጥነት ሊከናወኑ ይችላሉ። ፕሮግራሙ ከሰዓቱ ቀጥሎ ሁል ጊዜ ትሪው ውስጥ ይገኛል ፡፡ በፕሮግራሙ አዶ ላይ በቀኝ-ጠቅ ያድርጉ ፣ “ምናባዊ ድራይቮች” - “የ Drive ስም” - ንጥሉን ይምረጡ ከምናሌው ፡፡