በቅ fantት ውስጥ የተስፋፋው የዘንዶው አፈታሪክ ምስል አሁን በጣም ተወዳጅ ነው። ይህ ፍጡር ከሌላ ወፎች ፣ ዓሳ እና እንስሳት የአካል ክፍሎች ጋር ተደባልቆ የሚራባውን አካል ያቀፈ ነው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ከብሩሽ ስብስብ አንድ ዙር ጠንካራ የአየር ብሩሽ ይምረጡ ፡፡ ይቅረጹት ፡፡ የመጀመሪያው ረቂቅ ንድፍ የዘንዶውን አቀማመጥ እና የሰውነት ምጣኔን መወሰን አለበት። እንደ ዳራ ሆኖ ከሚያገለግለው በላይ በሆነ አዲስ ንብርብር ላይ ያስፈጽሙት ፡፡
ደረጃ 2
ቀለል ያለ ግራጫ ቀለም ይጠቀሙ። የንድፍ ንድፍን ወደ 50% ያቀናብሩ እና በላዩ ላይ አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ። አነስ ያለ ብሩሽ በመጠቀም ፣ ያጉሉት። ይህ ረቂቅ ንድፍን ያስተላልፋል እና ሁሉንም ዋና ዋና ባህሪያትን ያክላል። ለዚህ ጥቁር ግራጫ ይጠቀሙ ፡፡
ደረጃ 3
ሁለቱንም ንብርብሮች ወደ አንድ ያዋህዱ እና እንደገና ድፍረቱን ወደ 50% ያቀናብሩ። በቀዳሚው ንብርብር አናት ላይ አዲስ ይፍጠሩ እና በብሩሽ እና ጥቁር ግራጫ ቀለም ያለው የመስመር መጨረሻ ንድፍ (Lineart) ያድርጉ ፡፡ የመጀመሪያውን ንብርብሩን ከሰረዙ በኋላ በቀጥታ ንድፍ ላይ የማባዛት ሁነታን (ማባዛት) ያዘጋጁ ፡፡
ደረጃ 4
በንድፍ ከደረጃው ስር አዲስ ይፍጠሩ እና በመሰረታዊ ቀለሞች ይሙሉት ፣ ሆኖም ግን በጣም ብሩህ እና የተሞሉ ቀለሞችን አይምረጡ። ከዚያ በሥዕሉ አናት ላይ ሌላ ንብርብር መፍጠር ይጀምሩ። ይህንን ለማድረግ ከመሠረታዊው ቀለም የበለጠ ብሩህ ጥላ ይውሰዱ እና በዘንዶው አካል ላይ ያሉትን የብርሃን ቦታዎችን በጥንቃቄ ይሳሉ ፡፡
ደረጃ 5
መብራቱ በየትኛው ወገን እንደሚወድቅ ይወስኑ እና ቅርጾቹን መጠን ይስጡ። እና በኋላ ላይ የሚጨመሩ ድምቀቶች ስላሉ ፣ መብራቱን በጣም ብሩህ አያድርጉ። በአዲስ ንብርብር ላይ ከመሠረቱ ይልቅ ጥቁር ጥላን ይምረጡ እና ጥላዎችን ይተግብሩ ፡፡ በጥላዎች እና ድምቀቶች መካከል ሽግግርን በተቻለ መጠን ለስላሳ ለማድረግ ይሞክሩ።
ደረጃ 6
አሁን ጥላ እና የብርሃን ሽፋኖችን ወደ አንድ ያዋህዱ እና በላያቸው ላይ አዲስ ይፍጠሩ ፡፡ የአይን ማጥፊያውን በመጠቀም በዘንዶው አጠቃላይ አካል ላይ በጣም ደማቁን ቀለም ይምረጡ እና የበለጠ ብሩህ ያድርጉት ፡፡ ዝርዝሮችን እና ድምቀቶችን ያክሉ። የሽግግሮችን ቅልጥፍና ይከተሉ ፡፡
ደረጃ 7
በመጨረሻው ደረጃ ቀንዶቹን ፣ አፍዎን እና ፊንዎን ይሳሉ ፡፡ እንደፈለጉ ሻካራዎችን ወይም የተወሰኑ ሚዛኖችን ያክሉ። አስፈላጊ በሚሆንበት ጊዜ የንድፍ መስመሮችን ይደምስሱ። ምስሉን በቀለም እና በድምጽ ማስተካከያዎች ካስተካከሉ በኋላ ዳራ ያክሉ እና ምስሉን ይስቀሉ።