እርስዎ የፈጠራ ሰው ከሆኑ እና በተመሳሳይ ጊዜ የኮምፒተር ጨዋታዎችን መጫወት የሚወዱ ከሆነ - ፈጥኖም ይሁን ዘግይቶ ጨዋታዎችን እራስዎ ማልማት ለመጀመር የሚፈልጉበት ጊዜ ይመጣል። ምንም እንኳን ከዚህ በፊት ይህንን ባያደርጉም ፣ ለምሳሌ በጨዋታ 3 ዲ ቅርጸት ጨዋታን በመፍጠር በጣም ይቻላል። በዚህ ርዕስ ላይ አንዳንድ ምክሮች እዚህ አሉ ፡፡
አስፈላጊ ነው
የራስዎን 3 ዲ ጨዋታ ለማዳበር የአእምሮ በረራ እና ከበይነመረቡ በቀላሉ ሊወርዱ የሚችሉ አንዳንድ ሶፍትዌሮች ያስፈልግዎታል።
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በመጀመሪያ የደራሲነት ጨዋታዎን ዘውግ መግለፅ ያስፈልግዎታል። ይህ አስፈላጊ ነው-ብዙ ትዕይንቶች እድገቶች ፣ እንዲሁም አንዳንድ ቴክኒካዊ ባህሪዎች በዘውጉ ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ዋናዎቹ ዘውጎች-ተኳሽ ፣ የእውነተኛ ጊዜ ስትራቴጂ ፣ ድርጊት ፣ የመጫወቻ ማዕከል ፣ ጀብዱ ፣ እውነታ ማስመሰል ፣ ውድድር። ለመጀመሪያው ጨዋታ በጣም የሚወዱትን ዘውግ ይምረጡ።
ደረጃ 2
ስክሪፕት ፃፍ ፡፡ በ 3 ዲ የጨዋታ ቅርጸት ውስጥ የጨዋታው ትዕይንት በርካታ ክፍሎችን ያቀፈ ነው። እያንዳንዳቸው አስፈላጊ ናቸው ፣ ስለሆነም በተቻለ መጠን ከእያንዳንዱ ክፍል ጋር አብረው ይሠሩ ፡፡ ክፍል አንድ “የፅንሰ-ሀሳብ ሰነድ” - በውስጡ ሁሉንም የጨዋታውን ቴክኒካዊ ጎን በተቻለ መጠን በዝርዝር መጻፍ ያስፈልግዎታል ፡፡ ክፍል ሁለት “ዲዛይን” - እዚህ የጨዋታውን ምስላዊ ገጽታ ፣ ምናሌውን ፣ የግራፊክስ ዓይነቶችን ፣ ቀለሞችን ፣ ልዩ ውጤቶችን ይግለጹ ፡፡ ክፍል ሦስት “ሁኔታው እንደዚህ ነው” የሚለው ሁኔታ እንደ ሁኔታው ነው ፣ ሴራው ከሁሉም ጠማማ ፣ ሴራ ፣ ጀግኖች ፣ የጥበብ ጎ የደራሲዎ ጨዋታ።
ደረጃ 3
የሃሳብዎን የቴክኒካዊ አተገባበር ውስብስብነት ይገምግሙ ፡፡ ጨዋታዎ የሚሠራበት የሞተር ምርጫ በዚህ ላይ የተመሠረተ ነው። ጨዋታዎ በቂ ቀላል ከሆነ አነስተኛ ቁጥር ያላቸው ጀግኖች አሉት ፣ ምንም ውስብስብ ግራፊክስ የለም ፣ እና ለእርስዎ ይህ የመጀመሪያ ሙከራ ብቻ ነው - በ FPS ፈጣሪ ላይ ያቁሙ።
ውስብስብ ፣ ሁለገብ ፣ ውጤታማ ጨዋታ ለመፍጠር ከወሰኑ - የኒዎአክሲስ ሞተርን ይጠቀሙ። ይህ ሞተር ማንኛውንም ውስብስብ ጨዋታ ወደ ሕይወት ለማምጣት ያስችልዎታል።
ደረጃ 4
ሞተሩን ከመረጡ በኋላ በፒሲዎ ላይ ከጫኑ በኋላ የጨዋታ ሀብቶችዎን ያሟሉ - አስፈላጊዎቹን ድምፆች ፣ ሸካራዎች ፣ ሞዴሎችን ከበይነመረቡ ያውርዱ ፡፡ በይነመረብ ላይ ብዙ ሁሉም ዓይነት ሶፍትዌሮች "መለዋወጫዎች" አሉ እና በዚህ ላይ ምንም ችግሮች አይኖርዎትም ፡፡
ደረጃ 5
የመጨረሻው ደረጃ. ከላይ በተፃፉ እና በደንብ በተፃፉ ነጥቦች ላይ በመመስረት የጨዋታ ልማት ስራውን ያለምንም ችግር ያጠናቅቃሉ ፡፡ እርስዎ እራስዎ የፕሮግራም ቋንቋዎችን በደንብ የማያውቁ ከሆነ በሁለት መንገዶች መሄድ ይችላሉ-የፕሮግራም አፍቃሪ ጓደኛን ያነጋግሩ ፣ ወይም ከአንድ ተመሳሳይ በይነመረብ የጨዋታ ንድፍ አውርድ ያውርዱ ፡፡