ከ 20 ዓመታት በፊት ወደኋላ መለስ ብለው ከተመለከቱ የኮምፒተር ጨዋታዎች የማይገለፅ ተአምር ይመስላሉ ፣ እና ፈጣሪያቸው የአዳዲስ ቴክኖሎጂዎች አማልክት እንደሆኑ ተደርገው እንደነበሩ ማስታወስ ይችላሉ ፡፡ ዛሬ ፣ አዲስ ተኳሽ ወይም አስመሳይን ማንንም ሰው ሊያስደንቁዎት ይችላሉ - በአዲሱ የፊዚክስ ወይም በግራፊክስ ሞተር ላይ የተተከለው የበጀት መጠን ፣ እና የጨዋታ ፈጠራ ቴክኖሎጂዎች ለእነሱ ፍላጎት ላለው ማንኛውም የኮምፒተር ተጠቃሚ ፣ “ሻይ” እንኳ ሳይቀር ይገኛሉ ፡፡ ራሱ ፡፡
አስፈላጊ ነው
ኮምፒተር, የበይነመረብ መዳረሻ, የጨዋታ አርታዒ ፕሮግራም, ተስማሚ የፕሮግራም ቋንቋ አቀናባሪ, አዶቤ ፎቶሾፕ
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ማንኛውም ጨዋታ በሀሳብ ይጀምራል ፡፡ እንደሚያውቁት በዓለም ላይ በጣም ታዋቂው ጨዋታ በቴቲዝ ነው ፣ እሱም በፊዚክስ ፣ በሴራ እና በልዩ ውጤቶች ሳይሆን በሀሳቡ ተለይቷል ፡፡ በአካባቢዎ ይመልከቱ ፣ ምናልባት ምናልባት በፒክሰል መልክ አንዳንድ መዝናኛዎችን ለመተግበር ገና አላሰቡም እናም ታዋቂ የመሆን እድሉ ሰፊ ነው ፡፡ ዘውጉን ይግለጹ, ሀሳቡን ይስሩ እና በመጨረሻው ውጤት ውስጥ ምን ማግኘት እንደሚፈልጉ በግልፅ ይወስናሉ ፡
ደረጃ 2
ሀሳብዎ 3-ል ግራፊክስ የማይፈልግ ከሆነ በትላልቅ የንግድ ፕሮጀክቶች ውስጥ የሚገኙትን የአካላዊ ባህርያትን እና ሌሎች “ውስብስብ ነገሮችን” አተገባበርን የሚጠይቅ ከሆነ ከዚያ ባለ ሁለት አቅጣጫ ጨዋታዎችን ለመፍጠር ለፕሮግራሙ ትኩረት ይስጡ የጨዋታ አርታኢ ፡፡ በውስጡ ፣ በእራስዎ ሴራ እና ግራፊክስ ማንኛውንም ሚኒ-ጨዋታ ማድረግ ይችላሉ ፣ ለምሳሌ በግራፊክ አርታኢ ውስጥ ለምሳሌ በፎቶሾፕ ውስጥ አስቀድሞ መዘጋጀት ያስፈልጋል። የጨዋታ አርታኢ በይነገጽ ሙሉ በሙሉ በእንግሊዝኛ ነው ፣ ግን ይህ “ሻይ” እንኳን ከመቆጣጠር አያግደውም ፣ ምክንያቱም አውታረ መረቡ ለዚህ ፕሮግራም ብዙ መድረኮች እና መመሪያዎች አሉት። ከፕሮግራሙ ጋር የሚመጡትን ዝግጁ የሆኑ የጨዋታ ናሙናዎችን በመመርመር እና በማቀናጀት ጨዋታዎን በጨዋታ አርታኢ ውስጥ መፍጠር መጀመር በጣም ጥሩ ነው ፡
ደረጃ 3
ተጨማሪ ሀብቶች ከፈለጉ ወይም የፕሮግራም ባለሙያ አቅም ከተሰማዎት ጨዋታዎን በአንዳንድ የፕሮግራም ቋንቋ ይፍጠሩ-ሲ ++ ፣ ዴልፊ ፣ ወዘተ ፡፡ ለምሳሌ ፣ የዴልፊን መሠረታዊ ነገሮች ከተማሩ በኋላ በአጭር ጊዜ ውስጥ እንደ ቼዝ ወይም እንደ ጀርባ ጋብቻ ያለ የቦርድ ጨዋታ መፍጠር ይችላሉ ፡፡ እና ሲ ++ በአጠቃላይ ጨዋታዎችን ለመጻፍ ዋና ቋንቋ ተደርጎ ይወሰዳል - እንደ ‹Warcraft› እና “Doom” ያሉ አፈ ታሪኮች በውስጡ ተፈጠሩ ፡፡ በእነዚህ የፕሮግራም ቋንቋዎች ላይ ትምህርቶችን እና መድረኮችን ያስሱ ፣ ከእነሱ ጋር ጨዋታዎችን የማዳበር ምሳሌዎችን ይመልከቱ እና የራስዎን ፈጠራ መፍጠር ይጀምሩ ፡
ደረጃ 4
በሚታወቁ ምሳሌዎች ላይ እጆችዎን ያግኙ ፡፡ ሁሉንም ሰነዶች ከመረመሩ በኋላ የራስዎን ቴትሪስ ፣ እባብ እና ቼዝ / ቼኮች በተመረጠው የፕሮግራም ቋንቋ ይጻፉ እና ለእነሱ ግራፊክስ ይፍጠሩ ፡፡ ከእንደዚህ ዓይነት አውደ ጥናት በኋላ በቤት ውስጥ ሊፈጥሩ የሚችሉት ማንኛውም ጨዋታ በእርስዎ ኃይል ውስጥ ይሆናል ፡፡