በልጅነት መሳል የምንወድ ብዙዎቻችን የራሳችንን ካርቱን የመፍጠር ህልም ነበረን ፡፡ እስከ 20 ዓመታት በፊት አኒሜሽን ሙያዊ ትምህርት እና መሣሪያ የሚጠይቅ በቴክኒካዊ ከባድ ሥራ ነበር ፡፡ በአሁኑ ጊዜ ካርቱን የመፍጠር ሂደት የግል ኮምፒተር ያለው ማንኛውም ሰው ሊቆጣጠረው ይችላል ፡፡ የሚያስፈልግዎ መሰረታዊ ስዕል እና የኮምፒተር ችሎታ እንዲሁም ትንሽ ትዕግስት ነው ፡፡
አስፈላጊ ነው
- - ምስሎችን የመሰረዝ ችሎታ ያለው ኋይት ሰሌዳ
- - የዩኤስቢ ካሜራ (ማንኛውም ለምሳሌ ለቪዲዮ ስብሰባ ርካሽ ካሜራ)
- - ኮምፒተር
- - ካርቱን ለመፍጠር ማንኛውም ነፃ ሶፍትዌር
- - ስኮትች ቴፕ ፣ መቀስ ፣ ማርከር እና ሌሎች በድንገት ሊመጡ የሚችሉ ትናንሽ ነገሮች
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ነጩን ሰሌዳ በጠረጴዛው ላይ በማስቀመጥ ቦርዱ በሚሳቡበት ጊዜ እንዳይንቀሳቀስ በቴፕ ደህንነቱ በተጠበቀ ሁኔታ ይጠብቁት ፡፡
ደረጃ 2
ሌንስን በቀጥታ ወደ ምስሉ በማየት ከቦርዱ በላይ ካሜራውን ይስቀሉ ፡፡ የጠረጴዛ መብራት (የካሜራ ተጓዥ ወይም ማይክሮፎን ማቆሚያ) እንደ ካሜራ ማቆሚያ ፍጹም ነው ፡፡ ካሜራው በጠቅላላው የመተኮስ ሂደት ውስጥ ከቦርዱ ጋር በተያያዘ ቦታውን መለወጥ የለበትም ፡፡ ከካሜራ እስከ ቦርዱ ያለው ርቀት ከሰላሳ ሴንቲሜትር መብለጥ የለበትም ፡፡
ደረጃ 3
ካሜራውን ከኮምፒዩተርዎ ጋር ያገናኙ እና ፕሮግራሙን ያስጀምሩ ፡፡ ካሜራዎን በቪዲዮ ቅንብሮች ውስጥ ይግለጹ ፡፡ አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ. በቦርዱ ላይ አንድ ነገር ይሳሉ (እንደ ወንድ) እና በካሜራ ላይ ያንሱ ፡፡ በስዕሉ ላይ ትንሽ ማስተካከያዎችን ያድርጉ (ለምሳሌ ፣ ገጸ-ባህሪዎ እጁን አነሳ) እና አዲስ ምት ይተኩሱ ፡፡ አዲስ ክፈፍ ማከል በሚፈልጉበት ጊዜ ለውጦችዎን ይውሰዱ።
ደረጃ 4
አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ እና ባህሪዎ የሚንቀሳቀስበትን ዳራ ይሳሉ። ዳራው የማይንቀሳቀስ ወይም ተለዋዋጭ ሊሆን ይችላል። ከበስተጀርባው ተለዋዋጭ እንዲሆን ከፈለጉ (ለምሳሌ ፣ በነፋስ እየተወዛወዘ ያለ መስክ) ፣ እንደቀደመው እርምጃ ሁሉ በእያንዳንዱ ጊዜ ለውጦቹን ያስወግዱ።
ደረጃ 5
ካርቱን ዝግጁ በሚሆንበት ጊዜ እሱን ማረም መጀመር ይችላሉ። ዘፈን ወይም ሌላ ማንኛውንም የድምፅ ፋይል ይምረጡ እና ወደ ፕሮግራሙ ያስመጡት ፡፡ ሲጨርሱ የተጠናቀቀውን እነማ እንደ ኤቪ ፋይል ያስቀምጡ ፡፡ አሁን ፍጥረትዎን ወደ Youtube መስቀል እና የህዝብን ምላሽ መጠበቅ ይችላሉ።