በ 90 ዎቹ ውስጥ የኮምፒተር ጨዋታዎች ገንቢዎች በአስር ዓመታት ውስጥ የኮምፒተር ኃይል በሺዎች ጊዜ እንደሚጨምር መገመት አልቻሉም ፡፡ በእነዚያ ዓመታት ሁሉም ነገር በአንድ መርህ መሠረት ይሰላል-የበለጠ አንጎለ ኮምፒተርው የበለጠ ጨዋታው በፍጥነት ይሠራል ፡፡ ስለሆነም ዘመናዊ ተጫዋቾች ከልጅነታቸው ጀምሮ የሚወዷቸውን ምግቦች ለመጫወት ስርዓቱን ለማዘግየት መንገዶችን መፈለግ አለባቸው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ልዩ የጽሑፍ ሶፍትዌሮችን ይጠቀሙ ፡፡ በበይነመረብ ላይ በቀላሉ ለማግኘት የሚረዱ ብዙ ፕሮግራሞች አሉ (ለምሳሌ ፣ ሲፒዩኪለር) ፣ ስርዓቱን ለመገደብ በልዩ ሁኔታ የተቀየሱ ፡፡ ከፍተኛውን የሂደቱን (ኮርፖሬሽኑን) ድግግሞሽ መጠን በጣም ዝቅተኛ በሆነ (በእርስዎ በተገለጸው) እሴት ላይ ያደርጉታል ፣ እና ጨዋታዎች በገንቢዎች በተቀመጠው መደበኛ ፍጥነት መሮጥ ይጀምራሉ።
ደረጃ 2
ስርዓቱን ይጫኑ. ሀብቶቹን በንቃት የሚጠቀሙ ብዙ ፕሮግራሞችን በተመሳሳይ ጊዜ ያሂዱ-ለምሳሌ ፣ 3D max ወይም ለምሳሌ ፣ 3D ማርክ ፡፡ የማፍረስ ሂደት ወይም ብዙ ቁጥር ያላቸውን ፋይሎችን መቅዳትም ጥሩ ነው። ካለፈው አንቀፅ በሆነ ምክንያት ሶፍትዌሩን ስርዓቱን "በሰው ሰራሽ" ለማዘግየት ካልቻለ ታዲያ እንዲህ ዓይነቱ ዘዴ የኮምፒተርን አፈፃፀም ለመቀነስ ዋስትና ይሰጣል። ዘዴው ሁል ጊዜም ምቹ አይደለም ፣ ግን በጣም ከባድ በሆኑ ጉዳዮች ላይ በጣም ተግባራዊ ነው።
ደረጃ 3
የተግባር አስተዳዳሪ ይጠቀሙ ፡፡ ከታዋቂው ተግባር “ፕሮግራሙን ዝጋ” በተጨማሪ በ “Ctrl” + “Alt” + “Delete” የሚጠራ መስኮት ለተወሰኑ ፕሮግራሞች የማስታወሻ ምደባን በቀጥታ ማስተካከል ይችላል ፡፡ ጨዋታውን ይጀምሩ ፣ በአስተዳዳሪው ውስጥ ይምረጡ ፣ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ከምናሌው ውስጥ “ወደ ሂደቶች ይሂዱ” ን ይምረጡ ፡፡ አሁን ለሂደቱ በተመሳሳይ ምናሌ ውስጥ ሁለት እቃዎችን ልብ ይበሉ-ቅድሚያ የሚሰጣቸውን እና የቅድሚያ አሰጣጥን ያዘጋጁ ፡፡ በመጀመሪያው ውስጥ ፕሮግራሙ በመጨረሻ እንዲሠራ “ዝቅተኛ” ን መምረጥ ያስፈልግዎታል ፣ በሁለተኛ ደረጃ ደግሞ ከምርቶች ጋር የሚሰሩ የአቀነባባሪዎች (ኮሮች) ብዛት መገደብ ያስፈልግዎታል ፡፡ ስለሆነም ለፕሮግራሙ የሚመደቡትን ሀብቶች በከፍተኛ ሁኔታ ይቀንሳሉ ፡፡
ደረጃ 4
የጨዋታ ቅንብሮችዎን ይፈትሹ። ብዙውን ጊዜ የጨዋታው ፍጥነት የተለያዩ ሊሆኑ ይችላሉ (ለምሳሌ ፣ በማማ መከላከያ ወይም በ RTS ውስጥ) ፣ እና ለዚህም በቅንብሮች ውስጥ ልዩ ተንሸራታች አለ ፡፡ በተጨማሪም ፣ አንዳንድ ጊዜ እንዲህ ዓይነቱ አዝራር በእራሱ የጨዋታ ጨዋታ ውስጥ ይገኛል ፣ እሱ ብዙውን ጊዜ በሚኒ ካርታው አቅራቢያ ይገኛል። እንዲሁም እንደዚህ ዓይነት መንገድ አለ-የ ‹ፍሬሞችን አትዘል› ቅንብሩን ያዘጋጁ ፡፡ ይህ ማለት የቪዲዮ ቅንጅቶች በጣም ከፍተኛ ከሆኑ ጨዋታው በዝግታ ይሠራል (ይህ ዘዴ በ Street Figher IV ውስጥ በንቃት ጥቅም ላይ ይውላል ፣ እዚያም ሁሉንም ነገር ወደ “ከፍተኛ” በማቀናበር በጨዋታው ፍጥነት መቀነስ ሶስት ጊዜ ይደሰታሉ)።