ፖሊመር ሸክላ ጥቃቅን ድንቅ ስራዎችን ለመፍጠር ተስማሚ ቁሳቁስ ነው ፡፡ በሸክላ ውሻ የተጌጠ ኩባያ ለተወዳጅ ሰዎች በጣም ጥሩ ስጦታ ይሆናል እናም በቀዝቃዛ አየር ውስጥ ያሞቁዎታል።
አስፈላጊ ነው
- - ፖሊመር ነጭ ፣ ካራሜል ፣ ጥቁር ፣ ቸኮሌት ፣ ብርቱካንማ ፣ ሮዝ ሸክላ;
- - ሙጫ "አፍታ" ("ቲታኒየም");
- - ኩባያ;
- - ማጭበርበር;
- - የጥጥ ንጣፍ;
- - ነጭ acrylic paint;
- - የጽህፈት መሳሪያ ቢላዋ;
- - ፒን;
- - ኤክስትራክተር;
- - ነጥቦች (ሞዴሊንግ መሳሪያዎች) ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ከነጭ ፖሊሜር ሸክላ ውስጥ 2 ኳሶችን ይፍጠሩ-አንድ 16 ሚሜ (ለጭንቅላቱ) ፣ ሌላኛው 13 ሚሜ (ለሰውነት) ፡፡
ኳሶቹን በኩሬው ላይ ያስቀምጡ ፡፡ ጭንቅላቱ ለስላሳ ማዕዘኖች የተገላቢጦሽ ሶስት ማእዘን መሆን አለበት ፣ እናም አካሉ በእንባ-ቅርፅ ያለው መሆን አለበት ፡፡
ደረጃ 2
በካራሜል ሸክላ አፈሙዝ ላይ የተንቆጠቆጡ ክፍሎችን ለመፍጠር ከ 20 ሚሊ ሜትር መጠን ሁለት ጠብታዎችን ያድርጉ ፣ አርክ - 28 ሚሜ ፡፡ 3 ሚሜ ጥቁር የሸክላ ጭቃ ይስሩ ፡፡
ደረጃ 3
ዝርዝሮቹን በውሻው ፊት ላይ ያስቀምጡ እና በሞዴሊንግ መሣሪያው ያስተካክሉ። ፀጉር ለመፍጠር መላውን ሰውነት “ለማሳካት” ፒን ይጠቀሙ ፡፡
ደረጃ 4
ነጥቦቹን ወይም ክብ ፒን በመጠቀም ዓይኖቹ በሚቀመጡበት ቦታ ዲፕሎማዎችን ይሳሉ ፡፡ ከነጭው ሸክላ ለእግር ሁለት ጠብታዎችን (25 ሚሊ ሜትር) ያዘጋጁ ፣ ሁለት የካራሜል ጠብታዎች ለ 45 ሚሜ ለጆሮዎች ፡፡
ደረጃ 5
ከ 5 ሚሊ ሜትር ነጭ ሸክላ ጋር በማገናኘት ከካራሜል ቀለም ሸክላ 20 ሚሊ ሜትር ርዝመት ያላቸውን 2 እንጨቶችን ያዙሩ ፡፡ እነዚህ እግሮች ይሆናሉ ፡፡
ደረጃ 6
ኖቹን በፒን በማድረግ ቁርጥራጮቹን ከሰውነት ጋር ያያይዙ ፡፡ ዱካዎቹን እና ጣቶቹን ከሐምራዊው ሸክላ ይፍጠሩ ፡፡ ለአፍንጫ ከጥቁር ሸክላ ሶስት ማእዘንን ፣ ለተማሪዎች 2 ክበቦችን ፣ 3 ስስ ቋይዎችን አንድ-ለአፍንጫ ፣ ሁለት አይንሽዎች ይቁረጡ ፡፡
ደረጃ 7
ለዓይኖች 2 ቸኮሌት የሸክላ ክቦች እና 4 ትናንሽ ነጭ ነጥቦችን ያዘጋጁ ፡፡ ለአፍንጫ ከጥቁር ሸክላ አንድ ሶስት ማእዘን ፣ ለተማሪዎች 2 ክበቦች ፣ 3 ስስ ቋሊዎች-አንድ ለአፍንጫ ፣ ሁለት ሽፍቶች ፡፡
ደረጃ 8
ለዓይኖች 2 ቸኮሌት የሸክላ ክቦች እና 4 ትናንሽ ነጭ ነጥቦችን ያዘጋጁ ፡፡ ለዓይኖች 2 ቸኮሌት የሸክላ ክቦች እና 4 ትናንሽ ነጭ ነጥቦችን ያዘጋጁ ፡፡
ደረጃ 9
ትራኮቹን ወደ እግሮች ያስተላልፉ ፣ ጣቶቹን በነጥቦች ይፍጠሩ ፡፡ ሶስት ማእዘኑን በአፍንጫው ቦታ ላይ ያድርጉት ፡፡ ቡናማዎቹን ዐይን ክበቦች በመጀመሪያ ወደ ዐይን መሰኪያዎች ያዛውሩ ፣ ከዚያ ጥቁር ተማሪዎቹ ፡፡
ደረጃ 10
ከዚያ ነጭ ነጥቦችን ይዘው በውሻ ዐይኖች ውስጥ የበረዶ ቅንጣቶችን ይሳሉ ፡፡ በዓይኖቹ ላይ ሁለት የካራሜል ቀለም ያላቸውን ቅስቶች (የዐይን ሽፋኖች) ያስቀምጡ ፣ እና ከእነሱ - ቀጭን ጥቁር ቋሊማ-ቀስቶች ፡፡
ደረጃ 11
ለባርኔጣ እና ለሻርፕ 7 ብርቱካናማ “ክሮች” ለማድረግ ኤክስትራክተሩን ይጠቀሙ ፡፡ ከእርስዎ ጋር ካለው እንቅስቃሴ ጋር በመሆን 2 “ክሮች” ን በመጠምዘዝ ሻርፉን “ያስሩ”። ቀጣዮቹን 2 “ክሮች” ከእርስዎ ርቆ ከሚገኝ እንቅስቃሴ ጋር አንድ ላይ ያጣምሩት።
ደረጃ 12
ሁለቱን ባዶዎች አንድ ላይ ለመጠቅለል ያገናኙ እና በእንስሳው አንገት ላይ ያድርጉት ፡፡ ስለሆነም ባርኔጣውን "ማሰር" ፡፡ በባርኔጣው አናት ላይ ከሐምራዊ ሸክላ ፖምፖም ያድርጉ ፡፡
ደረጃ 13
ሁሉንም ድክመቶች ካስተካከሉ በኋላ በፖሊማ የሸክላ እሽግ ላይ በተጠቀሰው መመሪያ መሠረት ምድጃ ውስጥ ለመጋገር የውሻውን ምሳሌ በሻንጣ ላይ ይላኩ ፡፡
ደረጃ 14
ከመጋገርዎ በኋላ የሃይማኖታዊ ቢላዋ በመጠቀም ምስሉን በጥንቃቄ ያስወግዱ ፡፡ የማጣበቂያውን ቦታ ካበላሹ በኋላ ውሻውን በኤፖክሲ ሙጫ (“አፍታ” ፣ “ታይታኒየም”) ያስተካክሉት ፡፡ ምሳሌያዊው ምስል በትክክል እንዲጣበቅ ለ 24 ሰዓታት ይጠብቁ።
ደረጃ 15
ምሳሌያዊው ምስል በትክክል እንዲጣበቅ ለ 24 ሰዓታት ይጠብቁ። በአሲሪሊክ ቀለም ወደ በረዶው ኳስ የበረዶ ኳስ ይጨምሩ ፡፡ በቀጭኑ ብሩሽ ወይም ነጥቦችን የበረዶ ቅንጣቶችን ፣ ነጥቦችን ፣ መስቀሎችን ይሳሉ ፡፡ ሙሉ በሙሉ ደረቅ እስኪሆን ድረስ ይጠብቁ ፡፡