የስክሪንደር ጸሐፊዎች ብዙውን ጊዜ በዓለም ሥነ ጽሑፍ ውስጥ የተዘጋጁ ቴክኒኮችን እና ሴራዎችን ይጠቀማሉ ፡፡ መበደር የማይቀር ነው - ሥነ ጽሑፍ ከሲኒማ በርካታ ምዕተ ዓመታት ይበልጣል ፡፡ ስለዚህ ፣ በታሪኩ ውስጥ የበለጠ ስሞች እና ስራዎች አሉ። እና ግን ፣ ቀድሞውኑ ገለልተኛ ዘውግ አለ - አስቂኝ ፣ ሥነ ጽሑፋዊ እና ሲኒማዊ ግጥማዊ ባህሪያትን ያጣመረ ፡፡
አስፈላጊ ነው
ኮምፒተር, ወረቀት እና ብዕር, አስቂኝ ስሜት
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ከየትኛው የሳቅ ጥላ ጋር መሥራት እንደሚፈልጉ ይወስኑ ፡፡ ከሁሉም በላይ ፣ ፍጹም የተለያዩ ነገሮች ሳቅን ያስከትላሉ - መሳለቂያ ፣ ጥሩ ቀልድ ፣ አስቂኝ ፣ እርባናቢስ እና ሁሉም ዓይነት ተቃርኖዎች ፣ ጀግኖች የተገኙባቸው አስቂኝ ሁኔታዎች ፣ ወዘተ ፡፡ በአድማጮች ውስጥ ሊያሰሙዋቸው ከሚሰቁት የሳቅ ተፈጥሮ ላይ በመመርኮዝ የአስቂኝዎን ጀግና ይምረጡ ፡፡ የሰውን አለፍጽምና የሚያጋልጥ ፊልም እያቀዱ ከሆነ ጀግናው ስግብግብ ባለሥልጣን ፣ ተሸናፊ ወንጀለኛ ፣ ጨቋኝ የመሆን እና መላውን ዓለም በባርነት የማስመሰል የማይረባ ሰው ፣ ወዘተ ሊሆን ይችላል ፡፡ በደግነት ቀልድ ከፈለጉ - የእርስዎ ጀግኖች በጣም ተራ ሰዎች ሊሆኑ ይችላሉ ፣ ታዋቂውን የሶቪዬት አስቂኝ ፊልሞችን ያስታውሱ - የሹሪክ ጀብዱዎች ፣ የአልማዝ ክንድ ፣ ጋራዥ ፡፡ የትኛውን ጀግና ቢመርጡ የመጋነን መርሆውን ያክብሩ ፡፡ እነዚያ. ሁሉም ድርጊቶች ፣ አስተያየቶች ፣ የጀግኖች ተነሳሽነት በተወሰነ ደረጃ የተጋነነ መሆን አለበት። አስቂኝ ውጤት ለመፍጠር ሃይፐርቦል ከዋና ዋና ዘዴዎች አንዱ ነው ፡፡
ደረጃ 2
ስለ ጥንቅር እንነጋገር ፡፡ በአጠቃላይ ፣ እሱ የጥንታዊ ዓይነት ሊሆን ይችላል ፣ ማለትም ፣ ሴራውን ፣ የድርጊቱን እድገት ፣ የመጨረሻውን እና የቃል መግለጫውን ይይዛሉ። አስቂኝ መደበኛ የቁልፍ ድራማዊ አካላት ሊኖረው ይችላል ፡፡ በአስቂኝ እና በሌሎች ዘውጎች መካከል ያለው ልዩነት የቁምፊዎቹ ድርጊት ተነሳሽነት ከስነ-ልቦና ወይም ከፊሊፒን አመክንዮ አንፃር የግድ ተገቢ አለመሆኑ ነው ፡፡ እርምጃዎች ድንገተኛ እና ምክንያታዊ ሊሆኑ ይችላሉ። ምሳሌ የሚከተለው ታሪክ ይሆናል ፡፡ የሥዕሎች ቀና ሰብሳቢ ከስብስቡ ውስጥ በጣም ዋጋ ያለው ሥዕል ለመሸጥ ለረዥም ጊዜ አሳምኖት ነበር ፡፡ ይቃወማል እምቢም ፡፡ ግን በድንገት ከእሱ ሁለት ቁመት ያለው እና ፍጹም የተለየ ፣ የበለጠ የበለፀገ ኑሮ ከሚኖር ቆንጆ ልጃገረድ ጋር ይወዳል ፡፡ ለተወዳጅው በሆነ መንገድ ለመድረስ ሰብሳቢው ሁሉንም ስብስቦቹን ለመሸጥ ይወስናል ፡፡ በሚያገኘው ገንዘብ ዘመናዊ ልብስ እና የስፖርት መኪና እንኳን ይገዛል ፡፡ እናም የተወደደውን ልብ “ለማሸነፍ” አስቂኝ ገጠመኞቹን እዚህ ይጀምራል። ከዚህ በፊት ታይቶ የማያውቅ ነገር ተከስቷል - በጥብቅ የታገዘ የኪነ-ጥበብ ባለሙያ ፣ ሰብሳቢው ሞተ እና ዱዳ ሆነዋል ፣ ይህ በህይወት ውስጥ አይከሰትም ፣ ግን አስቂኝ ውስጥ ይከሰታል ፡፡
ደረጃ 3
በቀልድ ፊልም ውስጥ ያለ ማንኛውም ትዕይንት በቀልድ ወይም በቀልድ ክስተት ማለቅ እንዳለበት አይርሱ ፡፡ ልዩዎቹ “ድብልቅ ዘውጎች” ብቻ ናቸው ፡፡ እንደ አሳዛኝ አስቂኝ ፣ አስቂኝ ድራማ ፣ የተግባር አስቂኝ እና ከማንኛውም አስቂኝ ዘውጎች ጋር በተሳካ ሁኔታ የተዋሃደ ዘውግ ፡፡ እና ሁሉም ዘውጎች እንደዚህ የመሰለ ጥምረት ችሎታ አላቸው ፡፡