ማንኛውም ንድፍ በጂኦሜትሪክ ቅርጾች በቅደም ተከተል መለዋወጥ ላይ የተመሠረተ ነው - ክበቦች ፣ ሦስት ማዕዘኖች ወይም ቀጥታ መስመሮች ፡፡ ቀለል ያለ ጌጣጌጥን ለመፍጠር የውሃ ቀለሞችን ወይም የጉዋይን ቀለሞችን መጠቀም ጥሩ ነው ፡፡
አስፈላጊ ነው
- - የአልበም ወረቀት;
- - gouache ወይም የውሃ ቀለም;
- - የሾለ ፀጉር ብሩሽ (ቁጥር 2 ፣ 3 ፣ 4) ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ንድፉ የሚደገምበትን የቦታ ክፍተትን ማለትም “የእርከን ስፋት” ን ይምረጡ። ትራክ ከሆነ በአብዛኛው እሱ በጌጣጌጥ ስፋት ላይ የተመሠረተ ነው።
ደረጃ 2
በጣም ቀላል በሆኑ ቅርጾች ይጀምሩ - ነጥቦችን ወይም ክቦችን። ብሩሽ ቀለምን ይንከሩ እና እነዚህን የጌጣጌጥ ቅጦች በመደበኛ ክፍተቶች ይሳሉ ፡፡ ሁሉም ቅርጾች እኩል ቀለም እንዲኖራቸው ቀለሞችን ማከልን አይርሱ።
ደረጃ 3
የተለየ የቀለም ጥላ ይምረጡ እና ዱካ ለመስራት ከዋናው መስመሮች ጋር የተቀረጹትን አካላት ያገናኙ ፡፡ ለቀላል አጫጭር መስመሮች የብሩሹን ጫፍ ወደ ወረቀቱ ይንኩ እና ከዚያ ኦቫል የመሰለ ምልክት እንዲፈጥሩ በሚፈልጉት አቅጣጫ ላይ ያድርጉት ፡፡ በዚህ ዘዴ አግድም ፣ ቀጥ ያለ ወይም የግዴታ ጭረትን መሳል ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 4
የተጠማዘሩ መስመሮችን በብሩሽ በመሳል ንድፉን ያወሳስቡ ፡፡ ሁለት ደንቦችን ይከተሉ ፡፡ በመጀመሪያ ፣ የጌጣጌጥ አዳዲስ ንጥረ ነገሮች ቀደም ሲል ከተሳሉ ጋር መገናኘት የለባቸውም ፡፡ በሁለተኛ ደረጃ ፣ ሥዕሉ የንድፍ ንድፉን መሠረት ካደረጉ አሃዞች ጋር ሚዛናዊ መሆን አለበት ፡፡ ያም ማለት ፣ ሁሉም መስመሮች ወደ ቀኝ ማዘንበል አለባቸው ፣ ወይም በአማራጭ አቅጣጫውን ይቀይሩ።
ደረጃ 5
ንድፉን በትናንሽ አካላት ያጠናቅቁ ፡፡ ኮከቦችን ፣ የቁራ እግሮችን ፣ ሶስት አጭር ጭረቶችን ፣ ሦስት ማዕዘኖችን ወይም ግማሽ ቀለበቶችን መሳል ይችላሉ ፡፡ ይህንን ለማድረግ አዲስ የቀለም ቀለም ይጠቀሙ ፡፡ በእያንዳንዱ የጌጣጌጥ ክፍል ላይ ተመሳሳይ ቁጥር ያላቸው ተጨማሪ ቅርጾች መኖራቸውን ያረጋግጡ ፡፡ ያስታውሱ ፣ ቀለል ያለ ንድፍ በመፍጠር ከሦስት ወይም ከአራት የማይበልጡ ቀለሞችን መጠቀሙ የተሻለ ነው ፣ አለበለዚያ ሥዕሉ በጣም የተዛባ እና ለአስተያየት “ከባድ” ይሆናል ፡፡
ደረጃ 6
ከፈለጉ የዕፅዋት ንጥረ ነገሮችን በጌጣጌጡ ላይ ማከል ይችላሉ - ቅጠሎች ፣ አበቦች ፣ ወይን ወይንም የሮዋን ፍሬዎች ፡፡ የእነዚህ ዝርዝሮች ሥዕል አላስፈላጊ ንድፎችን ሳይኖር ቀላል መሆን አለበት ፡፡