የመማር ሂደቱን የበለጠ አስደሳች እና አስደሳች ለማድረግ ወደ ጨዋታ መለወጥ ያስፈልጋል። ከልጅዎ ጋር በመሆን የቅርጽ ቅርጾችን የእንስሳትን ቅርጾች ፣ በቅርብ የተማሩትን ስሞች ፡፡ ለመሥራት በጣም ቀላሉ መጫወቻዎች አንዱ ሽኮኮ ነው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
የመጫወቻውን ዋጋ መቀነስ እና በፎይል እና በሽቦ ክፈፍ ቀለል ማድረግ ይችላሉ። ከ 30 ሴንቲ ሜትር ርዝመት ያለው አንድ ጠንካራ ሽቦ አንድ ቁራጭ ይቁረጡ ፡፡ ፎሊሉን በዙሪያው ያዙት ፣ ለዋጩ ዋና የሰውነት ክፍሎች ባዶ ያድርጉ ፡፡
ደረጃ 2
ለስላሳ የምግብ ፎይል ከሰውነትዎ ጋር በሚስማማ ሞላላ ውስጥ ይሽከረከሩ ፡፡ የመስሪያ ክፍሉ የእንቁላል ቅርፅ እንዲይዝ የክፍሉን የላይኛው ክፍል የበለጠ ያጭቁት። ለጭንቅላቱ አንድ የተጠጋጋ ሾጣጣ ይሽከረክሩ ፡፡ የሙዙቱ ርዝመት ከሰውነት ቁመት ጋር ተመሳሳይ መሆን አለበት ፡፡ ለስላሳው የዝርፊያ ጅራት ክፈፍ በሲሊንደር መልክ ይሽከረክሩ። የሽቦው ራስ ከጠረጴዛው ወለል ጋር ትይዩ እንዲሆን ፣ ሽቦው ከፎይል ጋር አንድ ላይ በማጠፍ ፣ አካሉ በአቀባዊ በትንሹ ተዳፋት ላይ ነው ፣ ጅራቱ ወደ ላይ ይወጣል ፣ ጫፉም ወደታች ይመለሳል ፡፡ ከመጠን በላይ ሽቦን ይቁረጡ.
ደረጃ 3
ባዶዎቹን በፖሊማ ሸክላ ያሸጉ። ለእያንዳንዱ ቁራጭ ወደ 1.5 ሴ.ሜ ውፍረት ቁርጥራጮች ይሽከረከሩት ፡፡ ከአሻንጉሊት ራስ ጋር ይጀምሩ. ስፌቱ በምስጢሩ ታችኛው ክፍል ላይ እንዲኖር በፕላስቲክ መጠቅለል ፡፡ እንዳይታይ ለማድረግ በጣቶችዎ በጥንቃቄ ያስተካክሉት። ሁለት ትናንሽ ረዥም ጆሮዎችን አሳውረው ከጭንቅላቱ ጋር ያያይ attachቸው ፡፡
ደረጃ 4
ፕላስቲክን በእደ ጥበቡ አካል ዙሪያ ይጠቅለሉ ፣ ከዚያ እግሮቹን ያሳውሩ ፡፡ በጠባብ ረጅም እግሮች ፣ ታች ያሉትን በመሠረቱ ላይ ክብ ያድርጉ ፡፡ የላይኛው እግሮች ከጭንቅላቱ አንድ ሦስተኛ የበለጠ መሆን አለባቸው ፡፡ በክርንዎ ይንጠ themቸው ፡፡ በሸንበቆው መዳፍ ውስጥ አንድ ፍሬ ማኖር ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 5
ጅራቱን በመጨረሻ ይያዙት ፡፡ ከሰውነት ጋር የሚገናኝበትን ቦታ በጥንቃቄ ያስተካክሉ። ለስላሳ ፀጉራማ ሸካራነት ለማሳየት የጥርስ ሳሙና ወይም መርፌን ይጠቀሙ ፕላስቲክ ላይ ግለሰባዊ ቪሊ ለመሳል - በጅራቱ ረዥም እና በአካል እና በጭንቅላቱ ላይ አጭር።
ደረጃ 6
በፖሊማ ሸክላ ዓይነት ላይ በመመርኮዝ በቤት ሙቀት ወይም በምድጃ ውስጥ መድረቅ ያስፈልጋል ፡፡ የተጠናቀቀውን አሻንጉሊት ከ acrylics ጋር ይሳሉ። ሽኮኮውን ተፈጥሯዊ መልክ እንዲሰጡት ከፈለጉ ቡናማ ያድርጉት ፡፡ ቀለሙ በሚደርቅበት ጊዜ ስስፖንጅ በመጠቀም ቀጭን ሽበትን ወደ ሆድ ፣ ከኋላ ፣ ከጆሮ እና ከጅራት ጫፍ መካከል ጭንቅላት ላይ ይተግብሩ ፡፡