እጅግ በጣም ብዙ ዘመናዊ የተጫዋችነት ፕሮጄክቶች በጥቅም እና ክህሎቶች ስርዓት ላይ የተመሰረቱ ናቸው ፣ “ክህሎቶች” የሚባሉት ፡፡ በጣም አሳቢ በሆኑ እና በተብራሩ ፕሮጄክቶች ውስጥ ትክክለኛ የክህሎቶች ስርጭት ሙሉ ሥነ-ጥበባት ነው ፣ ይህም በአንዱ አንቀፅ ውስጥ በቀላሉ ለመቆጣጠር የማይቻል ነው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
የባህሪዎ ደረጃ ሲጨምር ችሎታዎች ተከፍተዋል ፡፡ በተመሳሳይ ጊዜ በእያንዳንዱ ደረጃ ማጫዎቻ ተጫዋቹ የተወሰነ ችሎታ አይሰጥም ፣ ግን ለማሰራጨት ጥቂት ነጥቦችን ብቻ ነው ፣ ይህም በማንኛውም ተፈላጊ ችሎታ ላይ ሊውል ይችላል ፡፡ የነጥቦች ብዛት በጨዋታው ላይ ብቻ የተመሠረተ ነው-በአንዳንድ ፕሮጀክቶች ውስጥ ነጥቦች በአንድ ደረጃ በርካታ ቁርጥራጮችን ይሰጣቸዋል ፣ በሌሎች ውስጥ ደግሞ በተቃራኒው ተጫዋቹ አልፎ አልፎ ብቻ ይበረታታል ፡፡
ደረጃ 2
እንደ አንድ ደንብ ፣ ክህሎቶች እንደ ዛፍ መሰል አወቃቀር አላቸው-ክህሎቶች በቅርንጫፎች የተሳሰሩ ናቸው እናም አዲስ ለማግኘት በመጀመሪያ ሁሉንም የቀደሙትን ሁሉ ማዳበር አለብዎት ፡፡ በጨዋታው ውስጥ ሁሉንም የችሎታ ነጥቦችን “ዳግም ለማስጀመር” እና በአዲስ መንገድ ለማሰራጨት እድሉ መኖሩ በጣም አስፈላጊ ነው-በሌለበት እርስዎ ከመጀመሪያው ጀምሮ ብቸኛው የልማት አካሄድ መወሰን እና በጥብቅ መከተል ይኖርብዎታል እሱ
ደረጃ 3
ክህሎቶችን በሚማሩበት ጊዜ ዘዴኛ ይሁኑ ፡፡ እንደ ደንቡ ሁሉንም ክህሎቶች ለማግኘት የማይቻል ነው-ወደ ፍጹምነት አንድ ችሎታን ማጎልበት የበለጠ ትክክል ይሆናል ፡፡ ስለዚህ ፣ በዲያብሎ II ገጸ-ባህሪ “ነክሮማንሰር” ገመናዎችን ፣ አፅሞችን ለመጥራት እና አስማቶችን ለመጥራት አስር አጋጣሚዎች አሉት - ግን ሁሉንም ነገር ማድረግ ከሚችል ተጫዋች ጋር የመገናኘት ዕድሉ ሰፊ ነው ፡፡ በአብዛኛዎቹ ሁኔታዎች ተጠቃሚው አንድ ነጠላ መገለጫ ይመርጣል (ለምሳሌ ጎሎችን መፍጠር) እና በጨዋታው ውስጥ በዚህ ቅርንጫፍ ውስጥ የችሎታ ነጥቦችን ያሳልፋል ፡፡
ደረጃ 4
በአንዳንድ የተጫዋችነት ስርዓቶች (እንደ ሽማግሌው ጥቅልሎች እና ጎቲክ ያሉ) ሁሉም ችሎታዎች በቀላል ነጥብ ብክነት ሊከፈቱ አይችሉም ፡፡ ተጫዋቹ በመጀመሪያ ደረጃ ክህሎቱን ለመክፈት የሚረዳ ገጸ-ባህሪን ይፈልጋል (“እንዴት እንደሚዋሃድ ለማወቅ አስማተኛን ፈልግ” የሚለውን ይመልከቱ) ፣ እና ከዚያ በኋላ ብቻ - ማዳበር ፡፡
ደረጃ 5
በተጨማሪም በመሳሪያዎች እና በእቃዎች አማካኝነት ክህሎቶችን "ከፍ ማድረግ" ይችላሉ ፡፡ ከላይ Diablo እና "clones" (Dungeon Siege, Titan Quest) ውስጥ ልዩ ባሕርያት ያላቸው ብዙ ዕቃዎች አሉ - ለምሳሌ ፣ በሚቀጥለው የራስ ቁር “ባህሪዎች” ውስጥ “ለጠንቋዩ ብቻ” የሚል ጽሑፍ ማየት ይችላሉ. ለፋየርቦል ችሎታ ሶስት ነጥቦችን ይጨምራል ፡፡ በመደብሮች ውስጥ ወይም በተለይም ከጠንካራ ጠላቶች እነሱን በማንሳት ሊገዙዋቸው ይችላሉ ፡፡