በግራፊክስ ፕሮግራም አዶቤ ፎቶሾፕ ውስጥ ፎቶዎችን በተሳካ ሁኔታ እንደገና ማረም እና ማርትዕ ብቻ ሳይሆን ከባዶም የተለያዩ ምስሎችን መፍጠር ይችላሉ - ረቂቅ ሥዕሎች እስከ ሙሉ ተጨባጭ ስዕሎች መጠነ-ልኬት እና ጥራት ያለው ፒራሚድን ለመሳል ምሳሌን በመጠቀም እጅዎን በኮምፒተር ግራፊክስ ላይ መሞከር ይችላሉ ፡፡ የደረጃ በደረጃ መመሪያዎችን ከተከተሉ ይህን ለማድረግ ቀላል ነው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በማንኛውም መጠን አዲስ ሰነድ ይፍጠሩ ፣ ከዚያ የእይታ ምናሌውን ይክፈቱ እና የፍርግርግ አማራጩን ይምረጡ - በሰነዱ የሥራ ቦታ ላይ ረዳት ፍርግርግ ይታያል። ከዚያ በኋላ በተመሳሳይ ምናሌ ውስጥ የ “Snap” አማራጩን ይምረጡ እና ከዚያ ወደ “> ፍርግርግ ይቅጠሩ ፡፡
ደረጃ 2
ከአርትዖት ምናሌው ውስጥ ምርጫዎችን> መመሪያዎችን ፣ ፍርግርግን ፣ ቁርጥራጮችን ይምረጡ ፡፡ በሚታየው መስኮት ውስጥ እሴቱን ወደ ፍርግርግ መስመር 1 ኢንች = 25 ሚሜ ያዘጋጁ ፡፡ አራት ማዕዘን መሣሪያን ከመሳሪያ አሞሌው ይምረጡ ፣ በዩ ቁልፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ ዱካዎች አማራጭን ይምረጡ ፡፡ በመቆጣጠሪያ ፓነል ውስጥ የማሳያ ትራንስፎርሜሽን መቆጣጠሪያ አማራጭ መመረጡን ያረጋግጡ ፣ የፒራሚዱን መሠረት ይሳሉ ፡፡
ደረጃ 3
ተጓዳኝ የማዕዘን ጠቋሚውን ከቀስቶች ጋር በመምረጥ የተሳለውን መሠረት ያስፋፉ ፡፡ በአስተያየቱ መሠረት የሚፈለገውን አንግል እንዲሰጡት መሠረቱን ያሽከርክሩ ፡፡ በቦታው ላይ ያለውን ለውጥ ለማረጋገጥ በመሠረቱ ላይ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ ፡፡ ፒራሚዱን በአመለካከት ለማራዘም የታችኛውን አመልካች ወደታች ይጎትቱ ፡፡ የቼክ ትራንስፎርሜሽን መቆጣጠሪያዎችን ምልክት ያንሱ ፡፡
ደረጃ 4
የፒራሚዱን ጎኖች ለመሳል ፣ በፒራሚዱ ውስጥ የሚያልፉትን የዲያግኖል ማእከልን ይግለጹ ፣ ከዚያ ከፒራሚዱ መሠረቱ መሃል ላይ በአቀባዊ ቀጥ ያለ አናት ላይ ያለውን የመጨረሻውን ጫፍ ይግለጹ ፡፡ በአዲስ ንብርብር ላይ የብዕር መሣሪያን በመጠቀም የፒራሚዱን ጎኖች ይሳሉ ፡፡ የወደፊቱን ፒራሚድ ቀለም ለመቀየር ሙላ ንብርብር አማራጭን ጠቅ ያድርጉ ፡፡
ደረጃ 5
በንብርብሮች ቤተ-ስዕላት ላይ ዱካ ምርጫ ምርጫ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና የብዕር መሣሪያውን በመጠቀም በምስሉ ላይ ከሚታዩት የማዕዘን ነጥቦችን አንዱን ይሰርዙ ፡፡ ከዚያ የቀጥታ መምረጫ መሣሪያውን ይምረጡ እና የማዕዘን ነጥቡን በግራ በኩል ባለው የመዳፊት አዝራሩ ወደ ጫፉ ጫፍ ይጎትቱት። ለተቀሩት የፒራሚድ ነጥቦች ተመሳሳይ ይድገሙ - በዚህ መንገድ ወደ ላይ ተዛውረው የነበሩት ነጥቦች አዳዲስ ዱካዎችን ይፈጥራሉ እናም የፒራሚዱን የሚታዩ ጎኖች ይሳሉ ፡፡
ደረጃ 6
የእይታ ምናሌውን እንደገና ይክፈቱ እና የማሽያ ማሳያውን ምልክት ያንሱ ፣ እና ከዚያ ፒራሚዱን ተጨባጭ ያድርጉት - በሸካራነት ይሙሉት። በንብርብሮች ቤተ-ስዕላት ውስጥ አዲስ የመሙያ ወይም የማስተካከያ ንብርብር ፍጠርን ይምረጡ እና በሚከፈተው መስኮት ውስጥ ስርዓተ-ጥለት ይምረጡ። ከሽመናዎች ዝርዝር ውስጥ ለተሳበው ፒራሚድ ወለል ተስማሚ የሆነውን ይምረጡ እና ይተግብሩ ፡፡ የንብርብሮች ድብልቆሽ ወይም ለስላሳ ብርሃንን የማደባለቅ ሁኔታን በመተግበር ስዕሉን የበለጠ ተፈጥሯዊ ያድርጉት።