ዲጂታል የፎቶግራፍ መሣሪያዎች ቢኖሩም የፊልም ካሜራዎች ከጥቅም ውጭ አልሆኑም ፡፡ የሥነ ጥበብ አፍቃሪዎች ብዙውን ጊዜ እነሱን ይመርጣሉ ፡፡ በተጨማሪም ፣ የቆዩ መሣሪያዎች ለሳይንሳዊ ፎቶግራፍ እና የሰነድ ትክክለኛነት አስፈላጊ በሚሆንበት ቦታ አስፈላጊ ናቸው ፡፡ እንዲህ ዓይነቱን ካሜራ ኃይል መሙላት የተወሰነ ችሎታ ይጠይቃል ፣ ስለሆነም በመጀመሪያ በድሮው ፊልም ላይ መለማመዱ ምክንያታዊ ነው።
አስፈላጊ ነው
- - ካሜራ "ዜኒት";
- - ካሴት;
- - ፊልም;
- - የኃይል መሙያ እጅጌ;
- - የመለኪያ ገዥ;
- - ጨለማ ክፍል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ፊልሙን ያዘጋጁ ፡፡ አሁን ብዙውን ጊዜ ቀድሞውኑ በካሴት ውስጥ ተጭነው ይሸጣሉ ፡፡ ነገር ግን በጥቅልል ውስጥ ፊልም ሊኖር ይችላል ፣ እሱም መጀመሪያ በካሴት ውስጥ መጫን አለበት። ይህንን ክዋኔ በተሟላ ጨለማ ውስጥ ያከናውኑ - በጨለማ ክፍል ውስጥ ወይም የኃይል መሙያ መያዣን በመጠቀም ፡፡ ሁሉንም ስንጥቆች ከተሰቀሉ ወይም ቢሰኩት አንድ መታጠቢያ ቤት እንደ ጨለማ ክፍል ተስማሚ ነው ፡፡
ደረጃ 2
የፊልሙን ጥቅል ይለኩ። ወደ ውስጥ ከሚወጣው የኢሚልዩል ንብርብር ጋር ተጠቅልሏል ፡፡ ይህንን በተሟላ ጨለማ ውስጥ ለማድረግ አንድ ገዥ ይጠቀሙ። ባለ 36 ክፈፍ ፊልም ለማግኘት ፣ 1 ፣ 38 ሜትር ይለኩ አስቀድመው ገዥ ማድረጉ እና ሙሉ ጨለማ ውስጥ መቁረጥ ተገቢ ነው ፡፡ የተቆረጠውን የፊልም ክፍል ከኤሚልዩል ጋር ወደ ውስጥ ይንከባለሉ ፡፡ ጫፉን ወይም ትርን በግምት 90 ° ወይም በትንሹ ባነሰ አንግል እንዲመሠረት የፊልሙን መጨረሻ ከመቀስ ጋር በአንድ ጥግ ይቁረጡ ፡፡
ደረጃ 3
ካሴቱን ይክፈቱ እና ስፖሉን ከእሱ ያርቁ ፡፡ በአንዱ ጫፎቹ ላይ ያለው የአክቲቭ ፕሮራክሽን ወደ እርስዎ አቅጣጫ እንዲሄድ ግራኝዎን በግራ እጅዎ ይያዙት ፡፡ የፊልሙን ትር በትሩ ላይ ባለው መክፈቻ ውስጥ ያስገቡ እና የ emulsion ንጣፍ ወደ ዋናው አቅጣጫ እንዲመራ ፊልሙን በእቃ ማንጠልጠያው ላይ ያናውጡት ፡፡
ደረጃ 4
ስፖሉን በካሴት ውስጥ ያስገቡ እና ክዳኑን ይዝጉ። በዚህ ጊዜ ፊልሙ ሳይታጠፍ ወይም ሳይሰበር በካሴት አካል የጎን ቀዳዳ በኩል መውጣት አለበት ፡፡ የፊልሙን የኃይል መሙያ ጫፍ ወደ 6 ሴ.ሜ ያህል ርዝመት ከውጭ ይተው።
ደረጃ 5
ካሴቱን በካሜራው ውስጥ ያስገቡ ፡፡ ይህ በብርሃን ውስጥ ሊከናወን ይችላል። ካለ ካሜራውን ከቆዳ መያዣው ላይ ያስወግዱ። ይህንን ለማድረግ በማሸጊያው ታችኛው ክፍል ላይ የተቀመጠውን ዊንዶውን ያላቅቁት ፡፡ በጎን በኩል ያለውን መቆለፊያ በመክፈት የዜኒስን የኋላ ሽፋን ይክፈቱ። ካሴት ለማስገባት በካሜራው አናት ላይ ያለውን የፊልም ማዞሪያ አንጓውን ሙሉውን ርዝመት ያውጡ ፡፡ ካዝናውን በመክተቻው ውስጥ ያስገቡ እና የመዞሪያው መወጣጫ ታችኛው ክፍል እና የፊልም ክፍያው መጨረሻ በማዕቀፉ መስኮት ላይ ይቀመጣል ፡፡
ደረጃ 6
የሚያስፈልገውን የፊልም መጠን ይጎትቱ እና የኃይል መሙያውን ጫፍ በሚወስደው ከበሮ የፀደይ ቅንጥብ ውስጥ ያስገቡ። የዜኒት መቀበያ ታምቡር ፊልሙን ከውጭ በሚወጣው የ ‹emulsion› ንጣፍ እንደሚያወጣው ልብ ሊባል ይገባል ፡፡ የመዝጊያውን መንጠቆ እና የፊልም ምግብ ማኮብኮቢያውን ከለቀቁ በኋላ የመጀመሪያውን ዙር ያድርጉ እና ፊልሙ ሳይወሰድ በሚነሳው ከበሮ ላይ ቁስለኛ መሆኑን ያረጋግጡ ፡፡ የጥርስ ጥርስ ከበሮ መውጣቱ ወደ ቀዳዳ ቀዳዳዎቹ በትክክል ሊገጣጠም ይገባል ፡፡ ወደዚያ ካልሄዱ በፊልሙ ቆጣሪ ራስ እና በተጋላጭነት ቅንብር ራስ መካከል ባለው ማሽን አናት ላይ የተቀመጠውን የከበሮ ከበሮ ማቆሚያ ቁልፍን ይጫኑ ፡፡ ከበሮውን ቀዳዳ ቀዳዳዎቹን በእጅ ይምሩት ፡፡ የካሜራውን የኋላ ሽፋን ይዝጉ። ኃይል በሚሞላበት ጊዜ ቀድሞውኑ ስለሚፈነዱ 2 ክፈፎችን ወደኋላ ይመልሱ እና ያጋለጡ። ሁለት ክፈፎች ቀድሞውኑ የተጋለጡ መሆናቸውን ከግምት ውስጥ በማስገባት የክፈፍ ቆጣሪውን ወደ 2 ያዘጋጁ ፡፡