በብዙ ተጫዋች ላይ ብቻ ከተተኮሩ በርካታ ፕሮጀክቶች መካከል የጦር ሜዳ ሁልጊዜም አንዱ ነው ፡፡ እያንዳንዱ የጨዋታው ክፍል ሙሉ አቅሙን በጦር ሜዳ ላይ ብቻ ያሳያል ፣ ስለሆነም ከ “ውጊያው 1942” አንስቶ ብቸኛ ተጫዋች በሚያሳዝን ሁኔታ ውስጥ ይገኛል ፡፡ የቅርብ ጊዜ ክፍሎች እንዲህ ዓይነቱን ግድፈት ለማስተካከል ሞክረዋል ፣ ግን በአወዛጋቢ ስኬት ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በ 1942 ፣ 1943 እና 2 ውስጥ በጦር ሜዳ ውስጥ ነጠላ የተጫዋቾች ዘመቻ ሙሉ በሙሉ የለም። ለተጫዋቹ ያለው ብቸኛ አማራጭ ከቦቶች ጋር የ “ስልጠና” ዙር መጫወት ነው ፡፡ ግጥሚያው የሚከናወነው በበይነመረብ ላይ ካለው ክፍለ ጊዜ ጋር በተመሳሳይ ተመሳሳይ ህጎች መሠረት ነው ፣ ሆኖም ግን ሁሉም የቀጥታ ተጫዋቾች በኮምፒተር ተቃዋሚዎች ይተካሉ። በተጨማሪም ፣ ምንም ሽልማቶችን እና ስኬቶችን መቀበል አይችሉም ፡፡
ደረጃ 2
ከቦቶች ጋር መጫወት ለመጀመር የደንበኛ ፕሮግራሙን ያውርዱ እና “ነጠላ አጫዋች” ን ይምረጡ። በሚቀጥለው ምናሌ ውስጥ የችግሩን ደረጃ እና ካርታውን ይግለጹ ፡፡
ደረጃ 3
በጦር ሜዳ 2142 ውስጥ አንድ ነጠላ የተጫዋች ዘመቻ አስተዋውቋል ፣ እሱም በመሠረቱ በብዙ ተጫዋች ካርታዎች ውስጥ “መተላለፊያ” ነው። ግጥሚያዎች ከመስመር ላይ ውጊያዎች ጋር ፍጹም ተመሳሳይ ናቸው።
ደረጃ 4
የጦር ሜዳ: መጥፎ ኩባንያ 2 የተሟላ ነጠላ ተጫዋች ሁነታን ለማሳየት በተከታታይ ውስጥ የመጀመሪያው ጨዋታ ነው። የጨዋታው ህጎች ከአውታረ መረቡ በጣም አስገራሚ ናቸው። ተጫዋቹ ከተቃዋሚዎች እጅግ የላቀ የጤና መጠባበቂያ አለው ፣ ይህም እነሱን በከፍተኛ መጠን ለመግደል ያስችለዋል። በተጨማሪም ተልእኮዎች መስመራዊ ሆነዋል - ሁሉንም ሰው በመግደል ብቻ ማጠናቀቅ አይችሉም ፡፡ ስክሪፕቶች በየጊዜው ይነሳሉ; ቁርጥራጮችን አሳይ; በገንቢዎች ዕቅድ መሠረት ብዙ እርምጃዎች መከናወን አለባቸው። በጨዋታው ወቅት እንዲሁ አጥፊነትን ከግምት ውስጥ ያስገቡ - ብዙውን ጊዜ ተቃዋሚዎችን ከሽፋን ውጭ ከማጨስ ይልቅ በቀላሉ ሊያፈነዱት ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 5
በጦር ሜዳ 3 ውስጥ ያለው ዘመቻ ልክ እንደ ተረኛ ጥሪ ያለ መስመራዊ ነው ፡፡ በእግረኛ ወሬ ውይይቶች ፣ ጠቋሚዎች እና ተግባራት ላይ በቅርብ ይከታተሉ ፡፡ አለበለዚያ ሥራውን በትክክል አለመረዳት ከባድ አደጋ አለ ፡፡ እቅድዎን እስኪያጠናቅቁ ተቃዋሚዎች ይታያሉ እና በእርስዎ አቅጣጫ ይሮጣሉ ፣ ለምሳሌ ፣ የማሽን ጠመንጃ ነጥብ ይውሰዱ ፡፡ እንዲሁም ለፈጣን-ጊዜ-ትሮች ትሮች ይዘጋጁ - ብዙውን ጊዜ “በከፍተኛ ፍጥነት ቁልፍ መርገጫዎች” ጥቃቅን ጨዋታዎች ውስጥ መሳተፍ አለብዎት (ከጠላት ጋር ይጣላሉ ፣ ቦምቡን ያርቁ) ፡፡ ጨዋታው በጣሪያው ላይ እንደ አነጣጥሮ ተኳሽ ውዝግብ ያሉ “ልዩ ሁኔታዎችን” ይሰጥዎታል። ከአውታረ መረብ ጨዋታ በደንብ ከተቀመጡት ህጎች በተቃራኒው ከአነጣጥሮ ተኳሽ መሸሽ አይችሉም ፣ ተኝተው እያለ መንቀሳቀስ ያስፈልግዎታል ፡፡ ትዕይንቱ የሚጫወተው እስክሪፕት (ትዕይንት) ትዕይንትን የሚያነቃቃ ሮኬት ማስጀመሪያ በመተኮስ ነው ፡፡