ሳንካዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል

ዝርዝር ሁኔታ:

ሳንካዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል
ሳንካዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል

ቪዲዮ: ሳንካዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል

ቪዲዮ: ሳንካዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል
ቪዲዮ: Building Marlin Firmware in 2021 - MUCH EASIER NOW! 2024, ግንቦት
Anonim

በኮምፒተር ጨዋታ ውስጥ ስህተቶች ተብለው በሚጠሩ መርሃግብር ወቅት የተሳሳቱ ሁኔታዎች አንዳንድ ጊዜ ወደ ያልተለመዱ ውጤቶች ይለወጣሉ ፡፡ የሶስተኛው ስሪት ሚና-ሚና ስትራቴጂ "የማየት እና የአስማት ጀግኖች" የራሱ የሆኑ የታወቁ ስህተቶች አሉት ፣ እነሱም ብዙውን ጊዜ የጨዋታውን አዲስ ሁኔታ ሲፈጥሩ እንደ መሠረት ይወሰዳሉ። የጨዋታ ማህበረሰብ አካል እንደሚያምነው ሳንካዎችን መጠቀም በጭራሽ ሐቀኛ ያልሆነ ቴክኒክ አይደለም ፡፡ የሳንካ ሁኔታን በትክክል በመተግበር ለጀግናዎ ምንም ጥቅም ባይሰጡም እንኳ የጨዋታውን ሴራ በጥልቀት ማዞር እና ብዙ ግንዛቤዎችን ማግኘት ይችላሉ ፡፡

ሳንካዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል
ሳንካዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል

አስፈላጊ ነው

የሦስተኛው ስሪት ስትራቴጂ "የአቅም እና የአስማት ጀግኖች"

መመሪያዎች

ደረጃ 1

በከተማ አስከባሪዎች ውስጥ ከአስማት ጋር ፍጹም መከላከያ ያላቸው ሳንካ አለ ፡፡ እዚህ እንደ “የተጎሳቆሉት ጋሻ” ያሉ አስማታዊ ቀድሞ የተሰሩ ቅርሶች መስራታቸውን ይቀጥላሉ። ግንቡን ከማጥቃትዎ በፊት እንደተለመደው ጀግናው ላይ ያድርጉት ፡፡ የሚጥላቸው ሁሉም አራት ድግምግሞሽ በከተማው ተከላካይ ወታደሮች ላይ ይደረጋል ፡፡

ደረጃ 2

እንደምታውቁት ጀግናው ሲረንን በአንድ ጨዋታ አንድ ጊዜ ብቻ መጎብኘት ይችላል ፡፡ በዚህ ሁኔታ ጀግናው ከሠራዊቱ አንድ ክፍል ወታደሮች ለ 30% ምትክ በሲሪን ከተያዙት ጭራቆች ሁሉ ጤንነት ጋር እኩል የሆነ ልምድን ይቀበላል ፡፡ ይህንን ሂደት ለመድገም እና አላስፈላጊ ወታደሮችን ለልምድ ለመለዋወጥ ፣ ሲረንን ከጎበኙ በኋላ ማንኛውንም ውጊያ ይቀላቀሉ ፡፡ የፕሮግራሙ ስህተት ጀግናው ከጦርነቱ በኋላ እንደገና ወደ ሲረንን ለመቅረብ ያስችለዋል ፡፡

ደረጃ 3

በከተማ ጀልባዎች ውስጥ አዲስ ጀግና ሲቀጠር አነስተኛ ቁጥር ያላቸው ዝቅተኛ ደረጃ ያላቸው ጭራቆች አብረውት ይሄዳሉ ፡፡ እና በእንደዚህ ያሉ ወታደሮች ላይ ብቻ የተካኑ ጀግኖች ፣ ለምሳሌ ፣ አፅም ወይም ግሪምሊን ፣ ሲገዙ የዚህ ክፍል ቁጥር በጣም ጠቃሚ ይሆናል ፡፡ ከእነዚህ ፍጥረታት ውስጥ ብዙ እንደዚህ ያሉ ወታደሮችን ለማግኘት ፍጥነቱን ከዚህ ጀግና ጋር በተቻለ ፍጥነት ይተው። ከዚያ እንደገና በከተማው ማደሪያ ውስጥ ይግዙት ፡፡

ደረጃ 4

ጠላት የሚረከቡበት የባህር ዳርቻ ትንሽ ክፍል ካለ የእርስዎ ክልል የማያቋርጥ ጥቃት ይደርስበታል ፡፡ ከጠላቶች ጥቃት እና ጀግናዎን ለማዳበር እድል ለማግኘት ፣ ማረፊያ ለማረፍ ፈቃደኛ ያልሆነ ሳንካን መጠቀም ይችላሉ። ቅዱስ ዳርቻን በሚፈልጉበት ጊዜ የሚፈጥሩትን በባህር ዳርቻዎ አጠገብ ይቆፍሩ ፡፡ ከዚያ በኋላ ከጀልባው ያለው ጠላት በእንደዚህ ዓይነት ዳርቻ ላይ ማረፍ አይችልም ፡፡

ደረጃ 5

ከሲታደል ከተማ ለሚገኙ ጀግኖች የሁለተኛ ደረጃ ችሎታ “ታክቲክስ” በመሆን የጨዋታውን ስህተት እና የ “ሳይክሎፕስ” ጥቃትን ባህሪ በተሳካ ሁኔታ ማዋሃድ ይችላሉ ፡፡ በከተማዋ በተከበበበት ወቅት ሲክሎፕስ እንደሚያውቁት የመከላከያ ምሽጎቹን - የከተማዋን ግድግዳዎች ፣ በሮች እና ማማዎች መምታት ይችላሉ ፡፡ በማንኛውም ውጊያ ጅምር ላይ አንድ ታክቲክ ምስረታ ወታደሮች ወደ ምቹ ቦታዎች እንዲሄዱ ያስችላቸዋል ፡፡ በእንደዚህ ዓይነት ምስረታ መጀመሪያ ላይ የከተማውን ግንቦች እንደወደዱት ሁሉ በሲክሊፕስ ያጠቁ እና መሬት ላይ ያጠ destroyቸው ፡፡

ደረጃ 6

በሕገ-ወጥነት ወቅት “የበረራ” ፊደል ወይም የታገደውን ከተማ ለመግባት የታጠቀውን የ “መልአክ ክንፍ” ቅርሶች ይጠቀሙ ፡፡ ይህንን ለማድረግ ጀግናው በከተማው በሮች ላይ በሚንቀሳቀስበት ጊዜ በቁልፍ ሰሌዳው ላይ “ስፔስ” ቁልፍን ይጫኑ ፡፡ በጨዋታው ውስጥ ሳንካ የሚነሳው የሌላ ሰው ጀግና ከሌለ በከተማው ውስጥ የመከላከያ ጋሻ ካለ ነው ፡፡ በዚህ አጋጣሚ ጀግናዎ ከተማዋን ለመከላከል በአንድነት ይለብሳሉ እናም ከቅጅዎ ጋር መታገል ይኖርብዎታል ፡፡ የሰፈሩ ክፍሎች በሠራዊቱዎ ላይ ተጨምረዋል ፣ ወታደሮችዎ በከተማው ውስጥ ለነበረው ጀግና የተሳሰሩ ናቸው ፡፡ በማንኛውም የውጊያው ውጤት ጀግናዎ ይጠፋል ፡፡ የዚህ ሳንካ ይዘት በጦርነቱ ምክንያት ጀግናው ልምድን ያገኛል ፡፡ ከጦርነቱ በኋላ የተሰወረውን ጀግና በድጋሜ በመጠጥ ቤት ውስጥ ይግዙ ፡፡ ስለሆነም በተሞክሮ ምትክ ወታደሮችን ብቻ ያጣሉ እና ከተማዋን ያሸንፋሉ ፡፡

ደረጃ 7

የታወቀ ሕግ-ግራልን ለመቆፈር አንድ ቀን ሙሉ ጥቅም ላይ ያልዋለ ሙሉ ምት ያስፈልግዎታል ፡፡ ግን አይሆንም ፡፡ እዚህም አንድ ሳንካ አለ ፡፡ ፀጥ ካሉት ጓዶችዎ በተቻለ መጠን ትንሽ በመንቀሳቀስ ጭራቅን በቀኑ መጀመሪያ ላይ ጀግናውን ያኑሩ ፡፡ በግርፋታቸው ውስጥ ያለውን ልዩነት በጥንቃቄ ያስሉ። የተገኘው ቁጥር ግራይልን ከመቆፈርዎ በፊት በዚያው ቀን ጀግናዎ ሊያልፍባቸው የሚችላቸው የእርምጃዎች ብዛት ይሆናል።

የሚመከር: